Embracer Group затронули масштабные изменения: разработчик разделился на три компании
22 апреля 2024
2831
5

В последнее время шведский конгломерат Embracer Group никак не может оправиться от серьезных проблем и, на фоне продолжающейся реструктуризации он объявил о масштабной трансформации и разделении на три отдельные публичные компании: Asmodee Group, Coffee Stain & Friends и Middle-earth Enterprises & Friends.
- Asmodee Group будет заниматься бизнесом, связанным с настольными играми.
- Coffee Stain & Friends сконцентрируется на производстве инди и АА-игр для ПК, консолей и мобильных платформ. В ее состав войдут студии Ghost Ship, Tarsier, Tuxedo Labs, THQ Nordic и Amplifier Game с такими известными франшизами, как Deep Rock Galactic, Goat Simulator, Satisfactory, Wreckfest, Teardown и Valheim.
- Middle-earth Enterprises & Friends будет разрабатывать ААА-игры для ПК и консолей. В состав этой компании войдут Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Eidos-Montreal, Flying Wild Hog Studios, Tripwire, Vertigo Games, Warhorse Studios, 4A Games и другие разработчики. В портфолио этой группы присутствуют такие популярные IP, как Dead Island, Killing Floor, Kingdom Come: Deliverance, The Lord of the Rings, Metro, и Tomb Raider.
Существующая Embracer Group на бирже Nasdaq Stockholm будет переименована в Middle-earth Enterprises & Friends. А вот акции Asmodee Group и Coffee Stain & Friends будут распределены в качестве дивидендов среди акционеров Embracer Group.

Другие публикации по теме
У OpenAI могут закончиться деньги к середине 2027 года из-за огромных расходов на разработку ИИ. Компания тратит миллиарды долларов, но пользователи в основном пользуются бесплатными сервисами и легко уходят к конкурентам.
Сегодня в 17:30
444
8
По информации старшего редактора The Verge Тома Уоррена, компания Microsoft ведёт работу над бесплатной версией сервиса Xbox Cloud Gaming. Ключевое новшество заключается в том, что доступ к облачному геймингу больше не будет требовать подписки Xbox Game Pass — вместо этого сервис планируется поддерживать за счёт рекламы.
Сегодня в 16:45
118
1
Курт Кульманн ушёл из Bethesda после 20 лет работы, так как его не назначили ведущим дизайнером The Elder Scrolls 6, хотя, по его словам, ему это обещали. Он хотел сделать главными злодеями Талмор, вдохновляясь «Империей наносит ответный удар».
Сегодня в 16:15
898
4