Embracer Group успешно закрыла финансовый квартал — игры хорошо продались

1811
1
Embracer Group успешно закрыла финансовый квартал — игры хорошо продались

Шведский холдинг Embracer Group опубликовал финансовый отчет за прошедший квартал. Благодаря реструктуризации и неплохим продажам игр, результаты смогли превзойти ожидания аналитиков. 

За прошедшие три месяца чистые продажи составили 955 миллионов долларов, что на 47% больше, чем за аналогичный период прошлого года. Больше всего денег занесли ПК-бояре — 365 миллионов (рост на 74% в годовом выражении). Хорошие продажи показали Dead Island 2, Remnant 2 и Jagged Alliance 3

Также рост отмечен в сегменте настольных игр — 291 миллион (рост составил 20%). А вот доходы от мобильных игр снизились на 3% — до 131 миллиона.

В итоге квартал Embracer Group закрыла с прибылью в 205 миллионов долларов. 

Embracer Group успешно закрыла финансовый квартал — игры хорошо продались
Другие публикации по теме
Пузырь OpenAI может лопнуть уже к лету 2027 года
Пузырь OpenAI может лопнуть уже к лету 2027 года
У OpenAI могут закончиться деньги к середине 2027 года из-за огромных расходов на разработку ИИ. Компания тратит миллиарды долларов, но пользователи в основном пользуются бесплатными сервисами и легко уходят к конкурентам.
Сегодня в 17:30
164
5
Форум
Microsoft готовит бесплатную версию Xbox Cloud Gaming с рекламной поддержкой
Microsoft готовит бесплатную версию Xbox Cloud Gaming с рекламной поддержкой
По информации старшего редактора The Verge Тома Уоррена, компания Microsoft ведёт работу над бесплатной версией сервиса Xbox Cloud Gaming. Ключевое новшество заключается в том, что доступ к облачному геймингу больше не будет требовать подписки Xbox Game Pass — вместо этого сервис планируется поддерживать за счёт рекламы.
Сегодня в 16:45
73
1
Форум
"Тодд мариновал меня 20 лет, обещая высокую должность, и в итоге кинул" — лор-мастер  Bethesda раскрыл детали своего ухода
"Тодд мариновал меня 20 лет, обещая высокую должность, и в итоге кинул" — лор-мастер Bethesda раскрыл детали своего ухода
Курт Кульманн ушёл из Bethesda после 20 лет работы, так как его не назначили ведущим дизайнером The Elder Scrolls 6, хотя, по его словам, ему это обещали. Он хотел сделать главными злодеями Талмор, вдохновляясь «Империей наносит ответный удар».
Сегодня в 16:15
275
1
Форум