Embracer Group приобрела Dark Horse — недавно издательство решило заняться играми по комиксам

Речь о правах на «Хеллбоя», «Академию Амбрелла» и «300 спартанцев»

2900
1
Embracer Group приобрела Dark Horse — недавно издательство решило заняться играми по комиксам

Embracer Group не только присоединила Perfect World и Cryptic Studios к Gearbox, но и прикупила по случаю издательство Dark Horse.

Сумму сделки стороны не раскрыли, однако интерес шведского холдинга к американской компании объясняется сразу двумя факторами: во-первых, у Dark Horse права на десятки и сотни франшиз, включая весьма популярные вроде «Хеллбоя», «Академии Амбрелла» и «300 спартанцев», во-вторых, издательство решило податься в игровую индустрию.

Еще в июне стало известно об открытии Dark Horse Games с офисами в Орегоне, США, и Шанхае, Китай. Команда пока маленькая и начать рассчитывает с коллабораций в партнерстве с более крупными игроками, причем уже в начале следующего года, а уже позднее сколотить внутренние команды для создания проектов на основе собственных IP для ПК, консолей, смартфонов и стриминга.

Источники:
Embracer Group
Другие публикации по теме
Пузырь OpenAI может лопнуть уже к лету 2027 года
Пузырь OpenAI может лопнуть уже к лету 2027 года
У OpenAI могут закончиться деньги к середине 2027 года из-за огромных расходов на разработку ИИ. Компания тратит миллиарды долларов, но пользователи в основном пользуются бесплатными сервисами и легко уходят к конкурентам.
Вчера в 17:30
510
8
Форум
Microsoft готовит бесплатную версию Xbox Cloud Gaming с рекламной поддержкой
Microsoft готовит бесплатную версию Xbox Cloud Gaming с рекламной поддержкой
По информации старшего редактора The Verge Тома Уоррена, компания Microsoft ведёт работу над бесплатной версией сервиса Xbox Cloud Gaming. Ключевое новшество заключается в том, что доступ к облачному геймингу больше не будет требовать подписки Xbox Game Pass — вместо этого сервис планируется поддерживать за счёт рекламы.
Вчера в 16:45
128
1
Форум
"Тодд мариновал меня 20 лет, обещая высокую должность, и в итоге кинул" — лор-мастер  Bethesda раскрыл детали своего ухода
"Тодд мариновал меня 20 лет, обещая высокую должность, и в итоге кинул" — лор-мастер Bethesda раскрыл детали своего ухода
Курт Кульманн ушёл из Bethesda после 20 лет работы, так как его не назначили ведущим дизайнером The Elder Scrolls 6, хотя, по его словам, ему это обещали. Он хотел сделать главными злодеями Талмор, вдохновляясь «Империей наносит ответный удар».
Вчера в 16:15
1108
4
Форум