Embracer Group до конца года станет "Братством" (Fellowship Entertainment), а Coffee Stain Group получит широкую автономию

1833
0
Embracer Group до конца года станет Братством (Fellowship Entertainment), а Coffee Stain Group получит широкую автономию

Embracer Group объявила о масштабной реорганизации, выделяя Coffee Stain и связанные с ней студии в отдельную компанию, а также проводя полный ребрендинг самой Embracer.

Согласно пресс-релизу, скоро будут созданы две группы. Coffee Stain Group объединит большинство студий и издательств, работающих над множеством игр, включая Valheim и Satisfactory.

Embracer же трансформируется в Fellowship Entertainment, сохранив под своим управлением остальные студии, в том числе те, что занимаются проектами по «Властелину колец» и «Хоббиту» (речь о новой ММО LOTR в партнёрстве с Amazon, а не о LOTRO от Daybreak/EG7).

«Этот шаг обеспечит нам ясность и контроль, чтобы действовать на своих условиях», — заявил Антон Вестберг, генеральный директор Coffee Stain Group. «Мы сможем ещё сильнее сосредоточиться на поддержке разработчиков, взаимодействии с сообществами и создании светлого будущего для Coffee Stain».

Другие публикации по теме
Пузырь OpenAI может лопнуть уже к лету 2027 года
Пузырь OpenAI может лопнуть уже к лету 2027 года
У OpenAI могут закончиться деньги к середине 2027 года из-за огромных расходов на разработку ИИ. Компания тратит миллиарды долларов, но пользователи в основном пользуются бесплатными сервисами и легко уходят к конкурентам.
Сегодня в 17:30
446
8
Форум
Microsoft готовит бесплатную версию Xbox Cloud Gaming с рекламной поддержкой
Microsoft готовит бесплатную версию Xbox Cloud Gaming с рекламной поддержкой
По информации старшего редактора The Verge Тома Уоррена, компания Microsoft ведёт работу над бесплатной версией сервиса Xbox Cloud Gaming. Ключевое новшество заключается в том, что доступ к облачному геймингу больше не будет требовать подписки Xbox Game Pass — вместо этого сервис планируется поддерживать за счёт рекламы.
Сегодня в 16:45
118
1
Форум
"Тодд мариновал меня 20 лет, обещая высокую должность, и в итоге кинул" — лор-мастер  Bethesda раскрыл детали своего ухода
"Тодд мариновал меня 20 лет, обещая высокую должность, и в итоге кинул" — лор-мастер Bethesda раскрыл детали своего ухода
Курт Кульманн ушёл из Bethesda после 20 лет работы, так как его не назначили ведущим дизайнером The Elder Scrolls 6, хотя, по его словам, ему это обещали. Он хотел сделать главными злодеями Талмор, вдохновляясь «Империей наносит ответный удар».
Сегодня в 16:15
899
4
Форум