Elden Ring продолжает впечатлять своей долговечностью

10189
4
Elden Ring продолжает впечатлять своей долговечностью

Elden Ring является редким исключением среди ролевых игр с открытым миром. FromSoftware создала этот масштабный проект после более чем десятилетнего опыта работы над Demon’s Souls, Dark Souls, Bloodborne и Sekiro, где главным приоритетом стало ощущение исследования и открытий. Именно это делает игру столь успешной даже спустя три года после релиза.

Alinea Analytics опубликовали впечатляющие цифры о популярности игры. Более 45% игроков Steam провели в игре свыше 100 часов. На платформе Steam игра собрала около 15.7 миллионов игроков, что делает ее самой крупной платформой для игры, опережая Xbox и PlayStation. Расширение Shadow of the Erdtree набрало 2.4 миллиона копий только на Steam.

Игроки демонстрируют невероятную преданность проекту. 10.2% игроков Steam и 10.9% на PlayStation получили все достижения. Почти 700,000 игроков на обеих платформах провели в игре более 500 часов, что может поставить в неловкое положение многие игры с живым сервисом.

При сравнении с Baldur’s Gate 3 и Diablo 4 выяснилось, что Elden Ring лидирует в категории игроков, проведших в игре 100-500 часов (42.6%), что говорит о масштабности контента.

FromSoftware готовится выпустить новый DLC, хотя он и не будет таким масштабным, как Shadow of the Erdtree. Игроки смогут ожидать новые классы, дополнительное снаряжение, новые виды оружия, улучшенные боевые техники и косметические предметы для Torrent.

Эти обновления и впечатляющая статистика показывают, что Elden Ring продолжает оставаться одной из самых вовлекающих игр в своем жанре, постоянно предлагая игрокам новые возможности для исследования и развития.

Другие публикации по теме
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
828
3
Форум
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
9 января в 18:45
2570
3
Форум
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.
5 января в 16:30
559
0
Форум