Elden Ring и God of War забрали множество наград на D.I.C.E. Awards

1946
0
Elden Ring и God of War забрали множество наград на D.I.C.E. Awards

Прошла 26 ежегодная церемония награждения D.I.C.E. Awards, в которой приняло участие два десятка игр от различных разработчиков со всего мира за 2022 год. Однако большую часть наград в этом году себе забрали Elden Ring и God of War Ragnarok. При этом титул главной игры года с собой забрали разработчики из FromSoftware за Elden Ring.

  • Игра года — Elden Ring.
  • Лучший гейм-дирекшн— Elden Ring.
  • Лучший гейм-дизайн — Elden Ring.
  • Лучшая анимация — God of War Ragnarok.
  • Лучший арт-дирекшн — God of War Ragnarok.
  • Лучший оригинальный саундтрек — God of War Ragnarok.
  • Лучший аудио-дизайн — God of War Ragnarok.
  • Лучшая история — God of War Ragnarok.
  • Лучший персонаж — Кратос из God of War Ragnarok.
  • Награда за технические достижения — Elden Ring.
  • Лучший экшен — Vampire Survivors.
  • Лучшее приключение — God of War Ragnarok.
  • Лучшая RPG — Elden Ring.
  • Лучшая семейная игра — Mario + Rabbids Sparks of Hope.
  • Лучший файтинг — MultiVersus.
  • Лучшая гоночная игра — Gran Turismo 7.
  • Лучшая спортивная игра — OlliOlli World.
  • Лучшая стратегия/симулятор — Dwarf Fortress.
  • Лучшая VR-игра — Red Matter 2.
  • Лучшая онлайн-игра — Final Fantasy XIV: Endwalker.
  • Лучшая мобильная игра — Marvel Snap.
  • Награда за достижения среди инди — Tunic.

Интересно и то, что в восьми номинациях фигурировала Horizon Forbidden West, которая в итоге не выиграла вообще нигде.

Другие публикации по теме
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
827
3
Форум
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
9 января в 18:45
2570
3
Форум
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.
5 января в 16:30
557
0
Форум