Egress — Анонсирован гибрид Королевской Битвы и Dark Souls

6066
26
Состоялся анонс новой игры в жанре «Королевская битва» (Battle Royal). В этот раз нам предлагают боевую механику в стиле Dark Souls. Битвы в Egress будут проходить в двух режимах: командные сражения и вариант для одиночек на 10 участников. Вместо острова здесь многоуровневый город из альтернативной вселенной, где мифология Лавкрафта смешалась с Викторианской эпохой и стилем ретровейв. Биться до последнего будут герои с уникальными способностями и оружием. Обещают возможность прокачки и сильную зависимость успеха от навыков игрока. Боевая система будет состоять из активных навыков, ближних атак и уворотов. Кроме того, значение будет иметь и найденная экипировка.

К анонсу прилагается трейлер с игровым процесс. Egress выйдет на ПК, PS4 и Xbox One. На официальном сайте проекта можно записаться на закрытый бета-тест. Разработчиком выступила студия Fazan Games, на счету которой хоррор Beastiarium.


(c) Gigary.Ru
Другие публикации по теме
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
820
3
Форум
Хидэтака Миядзаки считает, что главное в играх FromSoftware - это справедливая сложность
Хидэтака Миядзаки считает, что главное в играх FromSoftware - это справедливая сложность
Руководитель студии FromSoftware Хидэтака Миядзаки в беседе с изданием Game Informer раскрыл ключевые принципы, которыми руководствуется команда при создании игр с высокой сложностью. Он подчеркнул, что разработка таких проектов, как Elden Ring и Dark Souls, — это не просто наращивание трудностей, а стремление к справедливой сложности.
2 января в 11:00
3060
7
Форум
Dark Souls 2 скоро получит поддержку трассировки лучей для глобального освещения
Dark Souls 2 скоро получит поддержку трассировки лучей для глобального освещения
Моддер под ником fromsoftserve готовит крупное обновление для своего проекта DS2LightingEngine, которое внедрит в Dark Souls 2 поддержку полноценной трассировки лучей для глобального освещения (RTGI).
23 ноября 2025
829
1
Форум