Egress — Анонсирован гибрид Королевской Битвы и Dark Souls
9 февраля 2018
6066
26
Состоялся анонс новой игры в жанре «Королевская битва» (Battle Royal). В этот раз нам предлагают боевую механику в стиле Dark Souls. Битвы в Egress будут проходить в двух режимах: командные сражения и вариант для одиночек на 10 участников. Вместо острова здесь многоуровневый город из альтернативной вселенной, где мифология Лавкрафта смешалась с Викторианской эпохой и стилем ретровейв. Биться до последнего будут герои с уникальными способностями и оружием. Обещают возможность прокачки и сильную зависимость успеха от навыков игрока. Боевая система будет состоять из активных навыков, ближних атак и уворотов. Кроме того, значение будет иметь и найденная экипировка.
К анонсу прилагается трейлер с игровым процесс. Egress выйдет на ПК, PS4 и Xbox One. На официальном сайте проекта можно записаться на закрытый бета-тест. Разработчиком выступила студия Fazan Games, на счету которой хоррор Beastiarium.
К анонсу прилагается трейлер с игровым процесс. Egress выйдет на ПК, PS4 и Xbox One. На официальном сайте проекта можно записаться на закрытый бета-тест. Разработчиком выступила студия Fazan Games, на счету которой хоррор Beastiarium.
(c) Gigary.Ru
Другие публикации по теме
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
820
3
Руководитель студии FromSoftware Хидэтака Миядзаки в беседе с изданием Game Informer раскрыл ключевые принципы, которыми руководствуется команда при создании игр с высокой сложностью. Он подчеркнул, что разработка таких проектов, как Elden Ring и Dark Souls, — это не просто наращивание трудностей, а стремление к справедливой сложности.
2 января в 11:00
3060
7
Моддер под ником fromsoftserve готовит крупное обновление для своего проекта DS2LightingEngine, которое внедрит в Dark Souls 2 поддержку полноценной трассировки лучей для глобального освещения (RTGI).
23 ноября 2025
829
1