[E3-2018] Чего стоит ждать от Anthem

Разработчики ответили на 123 вопроса

6314
25

Одной из самых главных тем прошедшей конференции EA Play стал action/RPG Anthem, подробности о котором с нетерпением ждала огромная часть игрового сообщества. Поэтому разработчики не стали разочаровывать публику и уделили проекту достаточно много внимания, продемонстрировав геймплей грядущей новинки и поделившись новыми подробностями о ней.


Тем временем порталу Game Informer удалось пообщаться с разработчиками и провести серию быстрых вопросов и ответов, которые затрагивали различные игровые элементы, интересующие сообщество. Так, Anthem станет игрой-сервисом, однако он не будет содержать лутбоксов, а пользователи смогут воспользоваться только косметическими микротранзакциям. При этом создатели планируют поддерживать проект долгие годы после его запуска, поэтому о продолжении в виде Anthem 2 команда даже не задумывается.


Хотя возможность настроить внешность своего персонажа присутствует, в игре будет доступна только людская раса. Роль классов выполняют костюмы Джавелины, поэтому создавать новых героев, чтобы опробовать другую специализацию, не понадобится.


Продвигаться по сюжетной линии можно будет с друзьями в кооперативном режиме, исключением является только вступление, рассчитанное на одного игрока и посещение хаба, так как это обусловлено повествованием. Если же вы выберете сольное прохождение, то учтите, что никаких компаньонов под управлением ИИ в игре не предусмотрено. PvP-режима тоже не будет, по крайней мере на старте.


Также  пользователям будет доступна система диалогов и выборов, однако она выполнена в упрощенном варианте. При этом, если вы играете в группе, все решения принимает лидер отряда, а вашего мнения никто не спросит, так что повлиять на повествование не получится.


Еще несколько коротких фактов: в Anthem присутствует частичное разрушение окружающей среды, зимних или пустынных локаций в проект не завезут, сражений под водой мы не увидим, нельзя обмениваться предметами, сюжет не предполагает романтических линий, поэтому стоит ожидать брутальную историю.



Другие публикации по теме
"BioWare не ошиблась с разработкой Anthem" — так утверждает бывший продюсер студии
"BioWare не ошиблась с разработкой Anthem" — так утверждает бывший продюсер студии
Экс-продюсер BioWare Марк Дарра защищает Anthem, считая эксперимент закономерным этапом развития студии, которая всегда осваивала новые жанры. Он признаёт чрезмерную амбициозность проекта и сложные причины его провала, не сводящиеся только к вине издателя.
18 января в 18:30
530
5
Форум
GOG против "убийства" игр — глава платформы о желании спасать игры вроде Anthem и рисках регулирования
GOG против "убийства" игр — глава платформы о желании спасать игры вроде Anthem и рисках регулирования
Управляющий директор GOG Мацей Голембиевский затронул одну из самых болезненных тем 2026 года — окончательное отключение серверов Anthem.
16 января в 20:00
779
17
Форум
Stop Killing Games назвала пример закрытия Anthem хрестоматийным — именно против подобного инициатива и борется
Stop Killing Games назвала пример закрытия Anthem хрестоматийным — именно против подобного инициатива и борется
После отключения серверов Anthem стала недоступна. Движение Stop Killing Games борется с такой практикой. Бывший продюсер заявил, что игра имела код для локального хостинга, что могло бы спасти её.
16 января в 18:15
563
4
Форум