Джорджу Мартину уже давно плевать на "Ветра зимы", ему важнее фильм по Elden Ring снять
19 июня 2025
4285
5

Самый ленивый писатель современности, Джордж Мартин, автор «Песни льда и пламени» и соавтор мира Elden Ring, прокомментировал будущую экранизацию игры. В своём блоге он выразил уверенность в успехе проекта, где выступает продюсером.
Но это не главное. А главное — откровения Мартина про завершение "Песни", сделавшей его тем, кто он есть сейчас. И тут все очень плохо.
Да, знаю, знаю. Некоторые из вас сейчас злятся, потому что ждут не этого, а новостей о «Ветрах зимы». Вы уже махнули на меня рукой. Решили, что я никогда не закончу «Ветра», а если и закончу, то «Грёзу о весне» уж точно нет. А если и её допишу, то получится ерунда. Может, мне стоит передать эстафету другому автору?.. Ведь я скоро умру — я уже старик. Я потерял интерес к «Песни Льда и Пламени» десятилетия назад. Мне плевать на писанину, я только трачу деньги. Да, я редактирую «Дикие карты», но вы их ненавидите. Возможно, вы ненавидите всё, что я когда-либо создавал: и победителей «Хьюго», и проигравших, и «Песнь для Льи», и «Умирающий свет», и «Песчаных королей», и «Красавицу и Чудовище», и «Башню из пепла», и «Каменный город», и антологии «Старый Марс», «Старая Венера», «Разбойники», «Воины», «Опасные женщины», которые я выпускал вместе с Гарднером Дозуа. Вам всё равно. Вам нужен только «Ветер зимы». Вы мне это повторяли достаточно часто.
Но знаете что?Мне не всё равно.Мне небезразличны и Вестерос, и «Ветра зимы». Старки, Ланнистеры, Таргариены, Тирион, Аша, Дейенерис, драконы и лютоволки — я люблю их всех гораздо сильнее, чем вы можете представить.
Но знаете что?Мне не всё равно.Мне небезразличны и Вестерос, и «Ветра зимы». Старки, Ланнистеры, Таргариены, Тирион, Аша, Дейенерис, драконы и лютоволки — я люблю их всех гораздо сильнее, чем вы можете представить.
Другие публикации по теме
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
828
3
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
9 января в 18:45
2570
3
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.
5 января в 16:30
559
0