Добро на киноадпатицию Elden Ring дали благодаря черновому сценарию Алекса Гарланда, который одобрил сам Хидэтака Миядзаки

9930
11
Добро на киноадпатицию Elden Ring дали благодаря черновому сценарию Алекса Гарланда, который одобрил сам Хидэтака Миядзаки

A24 работает над фильмом по мотивам Elden Ring, сценарий к которому пишет сценарист и режиссер Алекс Гарланд. Согласно недавней статье в The New Yorker, черновик Гарланда сыграл ключевую роль в получении одобрения проекта, который по-прежнему держится в строжайшей тайне.

Гарланд, наиболее известный по фильмам «Из машины» и «Аннигиляция», также является заядлым поклонником игры FromSoftware, которую, по сообщениям, прошел шесть раз. Его энтузиазм по поводу игры помог ему представить адаптацию главе кинокомпании A24 Ноа Сакко.

Во время встречи в Лондоне Гарланд показал ему мир и эстетику игры. Позже Сакко вспомнил, что «роскошные визуальные эффекты и фантастическая обстановка» напомнили ему фильмы «Властелин колец».

После встречи Гарланд подготовил 160-страничный черновой сценарий с дополнительными 40 страницами визуального материала. Хотя сценарий был написан скорее на основе предположений, чем по прямому заказу, он был представлен создателю Elden Ring Хидэтаке Миядзаки в Японии. При поддержке Bandai Namco проект был утвержден после презентации Гарланда.

Детали кастинга ограничены, хотя Кит Коннор, исполнитель главной роли в драме «Трепет сердца», является единственным подтвержденным актером. Журналист Джефф Снейдер сообщил, что Кейли Спейни, которая снималась в «Гражданской войне» и «Чужом: Ромулус», может присоединиться к актерскому составу.

Несмотря на объявление, о масштабах и сроках производства известно мало. A24 описала фильм как один из своих самых секретных проектов.

Поскольку Гарланд также причастен к трилогии «28 лет спустя», следующая часть которой ожидается в 2026 году, дальнейшие новости об экранизации Elden Ring могут появиться не скоро.

Другие публикации по теме
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
828
3
Форум
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
9 января в 18:45
2570
3
Форум
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.
5 января в 16:30
559
0
Форум