DLSS/FSR добавят в Elden Ring, но пока не официально

2542
1
DLSS/FSR добавят в Elden Ring, но пока не официально

Еще до релиза Elden Ring компания Bandai Namco сообщала, что в игру когда-то будет добавлена трассировка лучей, а в патче 1.07 даже были обнаружены упоминания таковой, но технология все еще не добралась до игры. В любом случае трассировка является слишком требовательной к ресурсам ПК, а потому апскейлеры изображения зачастую являются буквально обязательными для получения комфортной кадровой частоты после включения эффектом трассировки. Скорее всего FromSoftware добавит в игру DLSS/FSR одновременно с трассировкой, но моддер PureDark решил не дожидаться и уже занят разработкой мода, который позволит включить DLSS/FSR/XeSS в игре без официальной поддержки от разработчиков.

Вчера моддер написал коллеге из Wccftech и приложил к сообщению скриншот, который показывает, что DLAA (сглаживание на основе DLSS) уже полноценно работает в Elden Ring. Также PureDark сообщил, что для добавления апскейлеров понадобится чуть больше времени, но релиз модификации уже не за горами.

DLSS/FSR добавят в Elden Ring, но пока не официально
Другие публикации по теме
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
829
3
Форум
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
9 января в 18:45
2572
3
Форум
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.
5 января в 16:30
560
0
Форум