После многочисленных переносов Dark Souls: Remastered, наконец, вышла на Nintendo Switch. Вместе с этим Nintendo выложила релизный трейлер. Теперь страдания можно взять с собой.
Dark Souls вышла в 2011 году и стала идейным наследником Demon's Souls 2009 года. Это первая игра из серии SoulsBorne, которая вышла на Switch. Будем надеяться, не последняя. Уже ходили слухи о переносе третьей части.
В Dark Souls: Remastered уже давно можно поиграть на PC, PlayStation 4 и Xbox One. На эти платформы обновленная версия добралась ещё в мае 2018 года, а вот с версией для Switch возникли трудности.
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
Руководитель студии FromSoftware Хидэтака Миядзаки в беседе с изданием Game Informer раскрыл ключевые принципы, которыми руководствуется команда при создании игр с высокой сложностью. Он подчеркнул, что разработка таких проектов, как Elden Ring и Dark Souls, — это не просто наращивание трудностей, а стремление к справедливой сложности.
Моддер под ником fromsoftserve готовит крупное обновление для своего проекта DS2LightingEngine, которое внедрит в Dark Souls 2 поддержку полноценной трассировки лучей для глобального освещения (RTGI).