Chrono Odyssey — ожидается улучшение графики, оптимизации и развития персонажа

131
0
Chrono Odyssey — ожидается улучшение графики, оптимизации и развития персонажа

Исполнительный продюсер Chrono Studio Сан-Тэ Юн в середине января 2026 года провел сессию ответов на вопросы в Discord, где уточнил, как именно изменится амбициозная MMORPG Chrono Odyssey после шквала критики за «лагающую» бету. Разработчики настаивают: игра 2026 года будет значительно отличаться от того, что игроки видели в 2025.

Команда сделала упор не на "статичную красоту", а на динамику мира Setera на движке Unreal Engine 5:

  • Интерактивная среда. В игру добавили продвинутые эффекты ветра и тумана. Теперь туман не просто висит в воздухе, а реалистично взаимодействует с источниками света, а ветер влияет на движение травы и одежды персонажей более естественно.
  • Освещение. Система освещения была полностью переработана, чтобы создать более глубокую атмосферу в разных биомах — от заснеженных гор до болот, при этом снизив нагрузку на железо.

Оптимизация

Это был самый болезненный вопрос беты. Продюсер подтвердил амбициозную цель по доступности:

  • Разработчики стремятся к тому, чтобы Chrono Odyssey была играбельной на GTX 1060, а целевой уровень комфортной производительности ориентирован на RTX 2070.
  • Система стриминга ассетов была переписана с нуля. Это должно устранить статтеры при перемещении по бесшовному открытому миру, на которые жаловались тестеры.

Прокачка и развитие

Разработчики подтвердили, что в игре будет сочетаться два типа прогрессии:

  1. Классическое повышение уровня персонажа и «охота» за более мощным снаряжением.
  2. Новая система черт оружия. Вместо простого увеличения урона, игроки смогут настраивать навыки оружия, полностью меняя их функционал под свой стиль игры.
  3. Мирные профессии. Система сбора ресурсов и крафта была расширена. Теперь прокачка через мирные навыки будет давать уникальные бонусы, полезные в том числе и в бою.

Боевая система и исправления

  • Одной из главных правок стало уточнение зон поражения монстров. В бете игроки часто получали урон, хотя визуально атака проходила мимо — теперь это исправлено.
  • Обновлен режим лока камеры. Теперь она стала располагаться выше, чтобы игроку было удобнее сражаться с гигантскими боссами и видеть ситуацию вокруг.
Другие публикации по теме
Chrono Odyssey: почему разработчики опубликовали отчет на 26 000 слов и что будет дальше? Интервью с продюсером
Chrono Odyssey: почему разработчики опубликовали отчет на 26 000 слов и что будет дальше? Интервью с продюсером
Chrono Odyssey — амбициозная MMORPG на UE5 с souls-like боем и манипуляциями временем. Бета в июне 2025 оставила смешанные впечатления: крутая атмосфера и бой, но проблемы с оптимизацией и контентом.
5 января в 20:54
1987
2
Форум
Chrono Odyssey почти готова, миллион игроков ежедневно в AION 2, MMORPG по Warhammer 40K слили
Chrono Odyssey почти готова, миллион игроков ежедневно в AION 2, MMORPG по Warhammer 40K слили
Как всегда в воскресенье вас ожидает свежий выпуск новостей MMORPG за неделю.
28 декабря 2025
1324
0
Форум
Разработчики MMORPG Chrono Odyssey напомнили о себе: поздравили с праздниками и рассказали о работе над игрой
Разработчики MMORPG Chrono Odyssey напомнили о себе: поздравили с праздниками и рассказали о работе над игрой
Команда Chrono Odyssey отчиталась о прогрессе. Игра получила улучшенную графику, оптимизацию и доработанную боевую систему после бета-теста.
25 декабря 2025
2896
7
Форум