Chrono Odyssey — ожидается улучшение графики, оптимизации и развития персонажа

Исполнительный продюсер Chrono Studio Сан-Тэ Юн в середине января 2026 года провел сессию ответов на вопросы в Discord, где уточнил, как именно изменится амбициозная MMORPG Chrono Odyssey после шквала критики за «лагающую» бету. Разработчики настаивают: игра 2026 года будет значительно отличаться от того, что игроки видели в 2025.
Команда сделала упор не на "статичную красоту", а на динамику мира Setera на движке Unreal Engine 5:
- Интерактивная среда. В игру добавили продвинутые эффекты ветра и тумана. Теперь туман не просто висит в воздухе, а реалистично взаимодействует с источниками света, а ветер влияет на движение травы и одежды персонажей более естественно.
- Освещение. Система освещения была полностью переработана, чтобы создать более глубокую атмосферу в разных биомах — от заснеженных гор до болот, при этом снизив нагрузку на железо.
Оптимизация
Это был самый болезненный вопрос беты. Продюсер подтвердил амбициозную цель по доступности:
- Разработчики стремятся к тому, чтобы Chrono Odyssey была играбельной на GTX 1060, а целевой уровень комфортной производительности ориентирован на RTX 2070.
- Система стриминга ассетов была переписана с нуля. Это должно устранить статтеры при перемещении по бесшовному открытому миру, на которые жаловались тестеры.
Прокачка и развитие
Разработчики подтвердили, что в игре будет сочетаться два типа прогрессии:
- Классическое повышение уровня персонажа и «охота» за более мощным снаряжением.
- Новая система черт оружия. Вместо простого увеличения урона, игроки смогут настраивать навыки оружия, полностью меняя их функционал под свой стиль игры.
- Мирные профессии. Система сбора ресурсов и крафта была расширена. Теперь прокачка через мирные навыки будет давать уникальные бонусы, полезные в том числе и в бою.
Боевая система и исправления
- Одной из главных правок стало уточнение зон поражения монстров. В бете игроки часто получали урон, хотя визуально атака проходила мимо — теперь это исправлено.
- Обновлен режим лока камеры. Теперь она стала располагаться выше, чтобы игроку было удобнее сражаться с гигантскими боссами и видеть ситуацию вокруг.