Бывший руководитель вселенной Warcraft, Джон Хайт, стал главой Wizards of the Coast

2001
1
Бывший руководитель вселенной Warcraft, Джон Хайт, стал главой Wizards of the Coast

Джон Хайт, который более десяти лет руководил развитием World of Warcraft в Blizzard, теперь будет работать в Wizards of the Coast, заняв пост ее нового президента.

В течение двенадцати лет Хайт занимал должность генерального директора франшизы World of Warcraft в Blizzard, а в июне этого года покинул этот пост. Уходя со своего поста, Хайт дал понять, что еще не готов прекратить работу в индустрии, заявив, что "с нетерпением ждет новых возможностей".

Бывший руководитель вселенной Warcraft, Джон Хайт, стал главой Wizards of the Coast

В пресс-релизе сообщается, что Хайт присоединяется к компании Wizards of the Coast, которая принадлежит производителю игрушек Hasbro. Хайт будет стремиться поднять основные франшизы компании, а именно Dungeons & Dragons и Magic: the Gathering, на еще большую высоту. В своей новой роли Хайт также будет курировать игровые студии Hasbro и "цифровые лицензионные соглашения".

В релизе управляющий директор Hasbro похвалил Хайта, отметив его любовь к существующим франшизам WotC как преимущество при назначении на новую должность.

Я восхищен тем, что Джон в своей карьере уделяет большое внимание развитию сообщества. Он является настоящим воплощением нашей миссии — объединять людей через игру. Любовь Джона к D&D и Magic: The Gathering в сочетании с его лидерскими качествами в области видеоигр будет иметь решающее значение, поскольку мы расширяем наши цифровые предложения, чтобы предоставить нашим поклонникам то, что они жаждут.
Другие публикации по теме
Ubisoft раскрыла продажи игр серии Assassin's Creed и других своих продуктов
Ubisoft раскрыла продажи игр серии Assassin's Creed и других своих продуктов
Продажи серии Assassin's Creed превысили 230 миллионов копий. Black Flag стала самой популярной частью, собрав 22% всех уникальных игроков франшизы, а Valhalla — 13%. Среди всех франшиз Ubisoft лидирует Just Dance (80 млн копий).
Вчера в 20:00
466
3
Форум
Razer разрабатывает ИИ‑помощника для тестирования игр
Razer разрабатывает ИИ‑помощника для тестирования игр
Генеральный директор Razer Мин‑Лян Тан сообщил о работе компании над инновационным ИИ‑инструментом, который призван существенно ускорить процесс разработки видеоигр. Ключевым решением в этом направлении стал так называемый «помощник по контролю качества».
Вчера в 19:45
126
0
Форум
Death Stranding и Warhammer 40,000: Space Marine 2 отправятся в Game Pass в январе
Death Stranding и Warhammer 40,000: Space Marine 2 отправятся в Game Pass в январе
Старина Фил продолжает наливать в Game Pass всякое вкусное: Microsoft раскрыла, чем порадует владельцев Xbox во всех проявлениях во второй январской волне игр.
Вчера в 17:27
167
0
Форум