Брэндон Сандерсон сразил первого босса Elden Ring без штанов, а на Малению потратил 14 часов

3161
5
Брэндон Сандерсон сразил первого босса Elden Ring без штанов, а на Малению потратил 14 часов

Автор «Рожденного туманом» и «Архива Буресвета» Брэндон Сандерсон не прочь провести свободное время за хорошей игрой — в прошлом году таковой для писателя оказалась Elden Ring.

Разговор о японском хите зашел во время интервью Esquire. Что до билда, то мэтр фэнтези предпочел стеклянную пушку, причем первого босса сразил прежде, чем раздобыл штаны, о чем любезно напомнила его супруга Эмили. Маления тоже пала от рук Сандерсона, но лишь спустя 14 часов: «Она самый жесткий босс, с которым я когда-либо сражался».

Брэндон Сандерсон и его жена Эмили

Брэндон Сандерсон и его жена Эмили

Писатель отметил, что ему нравится подход к продаже разных изданий игр: можно купить стандартное или доплатить за некоторые бонусы. И это вполне рабочая модель для книготорговли. Кстати, Сандерсон успел опробовать ее на Kickstarter.

Мастер слова еще пять лет назад заявил о готовности бесплатно передать права на игру по «Рожденному туманом» CD Projekt RED, в 2021-м в Fortnite заглянул Кельсер, год назад Bandai Namco прислала ему сувениры по Elden Ring и предложила сотрудничество, а вскоре вышла и провалилась стратегия с миниатюрами Moonbreaker, над которой работал писатель.

Источники:
Esquire
Другие публикации по теме
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
820
3
Форум
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
9 января в 18:45
2570
3
Форум
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.
5 января в 16:30
554
0
Форум