[BlizzCon 2016] World of Warcraft - Не надейтесь побегать за гномов-шаманов
6 ноября 2016
8972
30
В течение часа разработчики MMORPG World of Warcraft отвечали на вопросы посетителей мероприятия BlizzCon 2016. И удалось узнать следующую информацию:
• Создаваемая с помощью профессий экипировка станет лучше в патче 7.2.
• Blizzard опасаются вводить жилища для игроков/гильдий, поскольку они будут отвлекать людей от других мест, где они обычно собираются.
• Сейчас команда не планирует вводить новые классы для гномов (друид, шаман или паладин).
• Разработчики не хотят ограничивать создание персонажей фракциями, чтобы исправлять баланс фракций, но они планируют продолжать связывать сервера.
• Рыбомания Тернистой Долины вернется в игру в патче 7.1.5.
• Команда подумывает о введении аналогов Жетона WoW для других сервисов (перенос персонажей, смена фракции или пополнение кошелька Battle.net).
• Скорее всего, Blizzard не будет визуально обновлять старые модели брони.
• Существуют различные группировки наг, преследующие различные цели. Например, наги Azsuna служат Королеве Azshara, которая заинтересована камнем Golganneth (это ответ на вопрос знаменитого парня в красной рубашке).
Читать далее
• Команда ищет способы увеличения количества слотов в сумках персонажа.
• Наборы брони, которые будут падать в Гробнице Саргераса, вдохновлены внешним обликом вещей Т6 из Черного Храма (речь идет о визуальной составляющей).
• Концепция классовых аксессуаров была временно отложена, так как велась работа над артефактами. Но разработчики вернутся к этой идее и решат, нужны ли теперь подобные предметы или нет.
• Разработчики трудятся над новой анимацией оружия для бойцов дальнего боя.
• В будущем стоит ожидать некие подземелья битв питомцев.
• Позволить инженерам создавать подводные лодки пока не планируется, но данная идея понравилась Blizzard.
• История Вол''джина получит продолжение.
• В будущем появятся праздники, доступные для большего количества игроков, а не только для персонажей максимального уровня.
• Создаваемая с помощью профессий экипировка станет лучше в патче 7.2.
• Blizzard опасаются вводить жилища для игроков/гильдий, поскольку они будут отвлекать людей от других мест, где они обычно собираются.
• Сейчас команда не планирует вводить новые классы для гномов (друид, шаман или паладин).
• Разработчики не хотят ограничивать создание персонажей фракциями, чтобы исправлять баланс фракций, но они планируют продолжать связывать сервера.
• Рыбомания Тернистой Долины вернется в игру в патче 7.1.5.
• Команда подумывает о введении аналогов Жетона WoW для других сервисов (перенос персонажей, смена фракции или пополнение кошелька Battle.net).
• Скорее всего, Blizzard не будет визуально обновлять старые модели брони.
• Существуют различные группировки наг, преследующие различные цели. Например, наги Azsuna служат Королеве Azshara, которая заинтересована камнем Golganneth (это ответ на вопрос знаменитого парня в красной рубашке).
Читать далее

• Наборы брони, которые будут падать в Гробнице Саргераса, вдохновлены внешним обликом вещей Т6 из Черного Храма (речь идет о визуальной составляющей).
• Концепция классовых аксессуаров была временно отложена, так как велась работа над артефактами. Но разработчики вернутся к этой идее и решат, нужны ли теперь подобные предметы или нет.
• Разработчики трудятся над новой анимацией оружия для бойцов дальнего боя.
• В будущем стоит ожидать некие подземелья битв питомцев.
• Позволить инженерам создавать подводные лодки пока не планируется, но данная идея понравилась Blizzard.
• История Вол''джина получит продолжение.
• В будущем появятся праздники, доступные для большего количества игроков, а не только для персонажей максимального уровня.
Обзор гигантского 100-дюймового телевизора Dreame Mega QLED Q100
https://gigary.ru/obzor-gigantskogo-100-dyujmovogo-televizora-dreame-mega-qled-q100-xqZqOy
Другие публикации по теме
Пожелание сообщества, полученные разработчиками во время PTR, будут учтены при релизе Remix: Legion для World of Warcraft. Компания Blizzard опубликовала подвергнутые переработке механики.
4 сентября в 18:45
5999
3
Blizzard использует ИИ лишь для технических задач, например, адаптации шлемов под расы в WoW. Сюжеты и дизайн создают люди. Однако скандалы вокруг ИИ-артов в WoW: Midnight вызывают вопросы о реальном масштабе применения нейросетей.
3 сентября в 11:05
23172
8
В рамках Gamescom 2025 разработчики MMORPG World of Warcraft представили обширную подборку игровых материалов предстоящего дополнения. Эксклюзивная демонстрация включала в себя множество геймплейных роликов, раскрывающих ключевые особенности нового контента.
2 сентября в 17:15
6298
4