Авторы Guitar Hero вернулись как RedOctane Games и анонсируют новую ритм-игру до конца 2025 года

2131
1
Авторы Guitar Hero вернулись как RedOctane Games и анонсируют новую ритм-игру до конца 2025 года

Создатели культовой Guitar Hero воссоединились в стенах студии RedOctane Games, основанной в рамках экосистемы Embracer Freemode, чтобы сосредоточиться «исключительно на развитии жанра ритм-игр, объединяя прошлое с будущим».

Возглавил новый коллектив Саймон Эбеджер — в прошлом производственный директор Neversoft, глава Vicarious Visions и вице-президент по операциям Blizzard. Под его началом разработчики, «которые помогли создать и масштабировать Guitar Hero и DJ Hero», а также «новые таланты в области разработки и лидеры сообщества со всего современного пространства ритм-игр».

При делах даже братья Чарльз и Кай Хуан — основатели франшизы Guitar Hero войдут в специальный консультативный совет, привнеся «глубокое наследие и понимание будущего направления студии». Свою первую ритм-игру RedOctane Games анонсирует до конца 2025 года.

Ритм-игры — это не просто игровой процесс, это ощущения, плавность и связь с музыкой и друг с другом. RedOctane Games — это наш способ отдать дань уважения жанру, который так много для нас значит, одновременно продвигая его в новых и захватывающих направлениях.
Саймон Эбеджер, глава RedOctane Games
Другие публикации по теме
Будущее наступило вчера: китайцы показали женщину-робота на базе реального скелета
Будущее наступило вчера: китайцы показали женщину-робота на базе реального скелета
Компания DroidUp представила человекоподобного робота Moya, который имитирует человеческое тело, включая строение мышц, мимику, мягкость тканей и температуру. На презентации робот демонстрировал естественные движения, зрительный контакт и эмоции, а на ощупь напоминал живого человека.
Сегодня в 14:22
65
1
Форум
Roblox заработала на детях и педофилах сумасшедшие деньги в прошлом году
Roblox заработала на детях и педофилах сумасшедшие деньги в прошлом году
Roblox показала рекордный рост в 2025 году. Ежедневная аудитория платформы достигла 144 миллионов человек, увеличившись на 69%. Пользователи провели в сервисе 35 миллиардов часов — на 88% больше, чем годом ранее.
Сегодня в 13:56
49
0
Форум
Sony твердо и четко определилась с ИИ в разработке видеоигр — да, и побольше!
Sony твердо и четко определилась с ИИ в разработке видеоигр — да, и побольше!
Использование генеративного ИИ в игровой индустрии постепенно становится новой нормой, и Sony, похоже, готова активно внедрять эту технологию.
Сегодня в 13:54
61
0
Форум