Разработчики тактической стратегии Broken Arrow выпустили патч 1.0.12.1, который решает проблему доступности игры в России и устраняет одну из уязвимостей.
В Hearthstone стартовал 143‑й сезон рейтинговых игр. У игроков появилась отличная возможность пополнить коллекцию эксклюзивным косметическим предметом — зловещей рубашкой для карт.
Издательство Annapurna Interactive совместно со студией Iridium Studios представило подробности о грядущей музыкальной пошаговой RPG People of Note. Игра появится в 2026 году на Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
На YouTube‑канале Freecky Cake появился эксклюзивный материал — геймплей альфа‑версии игры Dark Void, созданной студией Airtight Games при поддержке издательства Capcom. Видео позволяет по‑новому взглянуть на историю разработки проекта, ведь ранняя итерация существенно отличалась от финального релиза 2010 года.
Студия Triangle Studios анонсировала свой новый проект — Rockhounds. Страница игры уже доступна в Steam. Проект сочетает в себе кооперативный шутер с видом сверху, элементы защиты башни и механики extraction‑шутеров.
Разработчики мобильной игры Resident Evil Survival Unit опровергли слухи о закрытии проекта. Сообщение было размещено на официальном сервере игры в Discord.
Команда разработчиков спустя три года кропотливой работы готова представить вам свою новую игру — Stoneguard. Проект, рождённый из мечты создать нечто уникальное, вот‑вот выйдет в ранний доступ, и мы спешим поделиться с вами его историей и особенностями.
Студия RocketWerkz совместно с издателем Grip Digital анонсировала дату выхода консольной версии выживалки Icarus. Уже 26 февраля 2026 года игроки на PlayStation 5 и Xbox Series X|S смогут отправиться на опасную планету Икарус — до сих пор игра была доступна исключительно на ПК через Steam.
Разработчики Norland выпустили масштабное обновление, которое вносит глубокие изменения в ключевые аспекты игры. Переработки затронули генерацию игрового мира, систему ресурсов, политические механизмы и принципы организации городов.
Команда проекта Lionhearts, разрабатываемого на движке Unreal Engine 5 и представленного в Steam, опубликовала очередной еженедельный отчёт о ходе работ. Авторы извинились за перерыв в публикациях и объяснили его интенсивной работой над боевой демо Lionhearts: Mêlée, которую готовят для сообщества.
Команда Stellaris сообщила, что на этой неделе не выйдет очередной дневник разработчиков. Авторы планируют вернуться к публикации дневников на следующей неделе, однако предупреждают, что в ближайшее время выпуски будут нерегулярными. Причина — сосредоточенность команды на решении ключевых вопросов, связанных с базовой версией игры.
Создатель Escape from Tarkov Никита Буянов представил первый тизер своего нового проекта — COR3. Полутораминутный ролик под названием PRJRPNT_BLUEMARS_FO даёт лишь намёк на атмосферу будущей игры.
В преддверии 11‑го года поддержки Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X компания Ubisoft объявила о комплексных изменениях, нацеленных на защиту игроков и поддержание честной соревновательной среды. Основные усилия будут сосредоточены на усилении безопасности учётных записей, борьбе с читерами и пресечении токсичного поведения в сообществе.
Защиту Denuvo снова частично преодолели — на этот раз в игре Like a Dragon: Infinite Wealth. Взлом выполнен экспериментальным методом, который ранее впервые применили к Black Myth: Wukong.
Представлена статистика доходов популярных гача-игр за январь 2026 года. Лидер прошлого года, Love and Deepspace, опустился на две позиции, уступив первое место Genshin Impact.
Американский обозреватель Коннор Кнудсен поделился своими ожиданиями относительно будущего игры Deadlock. По его мнению, уже в марте 2026 года проект может вступить в стадию открытого бета‑тестирования. Журналист подчёркивает: для Valve это будет не просто расширение доступа к игре, а значимый этап в её развитии.
Согласно данным, гача про сладких азиатских красавчиков Love and Deepspace стала лидером по выручке среди мобильных гача-проектов за 2025 год. Её доход составил 711 миллионов долларов при 8,58 миллиона загрузок.
Стриминговая платформа Trovo объявила о серьёзной трансформации системы монетизации контента. Начиная с 1 февраля 2026 года сервис полностью прекращает действие всех финансовых программ поддержки авторов на территории Северной Америки, Европы и Латинской Америки.
Разработчики World of Sea Battle обнародовали обширный план обновлений на 2026 год. Игроков ожидает череда крупных апдейтов, которые принесут новый контент, тематические ивенты и серьёзные изменения в игровых механиках.
Издатели MMORPG Lost Ark в России анонсировали первое в феврале крупное обновление — его установка запланирована на 11 февраля 2026 года. Пока команда готовит подробные материалы о нововведениях, игроки могут ознакомиться с ключевыми изменениями.
В Steam разработчики хоррора на выживание FATAL FRAME 2: Crimson Butterfly REMAKE из Team NINJA и Koei Tecmo расписали системные требования в преддверии выхода демо 5 марта и релиза 12 марта 2026 года.
Команда разработчиков Xenolocus продолжает делиться свежими деталями о ходе работы над игрой, и на этот раз нас ждёт по‑настоящему тревожное обновление.
В марте прошлого года глава Overwatch Аарон Келлер высказал пожелание, чтобы игроки называли игру просто «Overwatch», без цифры «2». Хотя за это время явных изменений не произошло, в последние дни появились признаки, что Blizzard может действительно двигаться в этом направлении.