Triangle Studios представила кооперативный шутер Rockhounds — добыча космического угля среди враждебных миров

Студия Triangle Studios анонсировала свой новый проект — Rockhounds. Страница игры уже доступна в Steam. Проект сочетает в себе кооперативный шутер с видом сверху, элементы защиты башни и механики extraction‑шутеров.
Действие игры разворачивается на фоне угасающей человеческой цивилизации. Игроки выступают в роли наёмников, работающих на могущественные мегакорпорации. Их главная задача — добывать ценный ресурс, известный как космический уголь. За этот ресурс корпорации готовы платить любые деньги, поэтому отправляют отряды в самые опасные уголки космоса.
Геймплей строится вокруг экспедиций на враждебные планеты. Каждая локация генерируется процедурно: игроки сталкиваются с уникальными ландшафтами и переменчивыми погодными условиями. Команде до четырёх человек предстоит не только добывать ресурсы, но и защищать буровую установку от агрессивной местной фауны и конкурирующих отрядов.
Одной из ключевых особенностей Rockhounds стала механика строительства укреплений прямо во время миссии. Добытую руду можно мгновенно тратить на возведение стен, турелей и ловушек, что позволяет оперативно создавать оборонительный периметр и адаптироваться к меняющейся ситуации.
Важной частью игрового процесса стал баланс между жадностью и осторожностью. Игрокам постоянно приходится решать, когда отправить груз на орбиту и эвакуироваться. Задержка ради дополнительной добычи может привести к гибели всего отряда и потере контракта, а слишком ранняя эвакуация лишит возможности получить максимальную прибыль.
Разработчики планируют выпустить игру в раннем доступе, где она пробудет от полугода до года. В процессе создания проекта команда использует генеративный искусственный интеллект для разработки концептов и вспомогательных ассетов, однако все материалы тщательно дорабатываются художниками вручную.
На текущий момент в Rockhounds заявлена поддержка только английского языка. Точная дата релиза пока не объявлена.