667 часов, 160 игр, Xbox и Diablo IV — Фил Спенсер поделился своими игровыми итогами года

2116
6
667 часов, 160 игр, Xbox и Diablo IV — Фил Спенсер поделился своими игровыми итогами года

На днях в запрещенной социальной сети Фил Спенсер, один из столпов игровой индустрии, поделился своими персональными итогами года — Xbox как раз подводит таковые. Итак:

  • Глава Microsoft Gaming провел в играх 667 часов (561 из них на консоли) и опробовал 160 проектов, отдавая предпочтение экшенам и приключениям (55%);
  • По времени игры он вошел в 10% лучших, а по достижениям, коих заработал 304, — в 2%;
  • Больше всего времени Спенсер провел в Diablo IV (261 час), Fallout 76 (100 часов, в нее деятель зависал с друзяшками) и Forza Motosport (27 часов). Starfield тоже в десятке.

Делитесь собственной статистикой в комментариях. Запросить ее можно на официальном сайте.

667 часов, 160 игр, Xbox и Diablo IV — Фил Спенсер поделился своими игровыми итогами года
Другие публикации по теме
Лучшей игрой по версии Grand Game Awards стала Expedition 33, а иконой индустрии назвали Фила Спенсера
Лучшей игрой по версии Grand Game Awards стала Expedition 33, а иконой индустрии назвали Фила Спенсера
На Grand Game Awards Игрой года стала Clair Obscur: Expedition 33. Фил Спенсер получил награду «Икона индустрии», что вызвало неоднозначную реакцию сообщества.
22 декабря 2025
755
1
Форум
Фил Спенсер поздравил Гейба с анонсом Steam Machine: конкуренция на рынке — это здорово!
Фил Спенсер поздравил Гейба с анонсом Steam Machine: конкуренция на рынке — это здорово!
Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер поддержал анонс Steam Machine от Valve, заявив что больше игровых платформ полезно для всей индустрии. Он отметил что Xbox как крупный издатель в Steam приветствует новые возможности для игроков.
13 ноября 2025
1201
9
Форум
Фил Спенсер лукавит: "Xbox защищает креативность команд даже в трудное время"
Фил Спенсер лукавит: "Xbox защищает креативность команд даже в трудное время"
Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер заявил о приоритете защиты креативности команд. Несмотря на успехи вроде Hi-Fi Rush, закрытие Tango Gameworks и увольнения вызвали тревогу в индустрии.
24 октября 2025
421
1
Форум