В ноябре Escape from Tarkov вышла в версию 1.0, представив первую сюжетную кампанию. Это сразу вызвало вопрос о возможном продолжении.
Ключ к ответу — самая сложная концовка «Уцелевший», открытая игроком NeverPlayScav. В финале, после ядерного удара по Таркову, выжившие герой и солдат уходят в «свободное плавание». Их диалог даёт прямой намёк: «Теперь мы возьмёмся за TerraGroup. Весь мир узнает правду».
Такой финал идеально закладывает основу для сиквела, впервые выводя историю за пределы города и открывая войну с корпорацией. Это не прямое подтверждение, но убедительный сигнал: история вселенной Tarkov далека от завершения.
Студия Battlestate Games инициировала необычное для истории Escape from Tarkov обсуждение — команда открыто обратилась к сообществу с просьбой предложить идеи для потенциальных коллабораций. Глава компании Никита Буянов через социальные сети пригласил игроков поразмышлять, с какими играми или проектами мог бы состояться органичный кроссовер, не нарушающий мрачную и реалистичную атмосферу EFT.
В финальной миссии Tarkov изменили эвакуацию на корабле «Зубр». Теперь отряды до трёх человек гарантируют места, а для групп из 4-5 игроков количество мест может быть меньше, что вынуждает решать, кто останется.
За два месяца после релиза версии 1.0 финал Escape from Tarkov прошли лишь 10 489 игроков. Финальная миссия на карте «Терминал» считается самым сложным испытанием в игре, а количество завершивших её остаётся крайне небольшим на фоне активного сообщества.