Сообщество многопользовательской игры на выживание Palworld продолжает расти ни по дням, а по часам: даже пиковый онлайн Dota 2 и Lost Ark удалось превзойти, хотя выходные закончились и наступил рабочий понедельник
Продажи японского чуда набирают обороты столь же стремительно, и разработчики едва успевают отчитываться о успехах триумфе — за три дня реализовано более 5 млн копий покемонов палов с пушками, даром что просят за новинку в раннем доступе вполне себе скромные ₽990 (и русский язык имеется). За сим ждем боярского прайм-тайма в следующие выходные, а там, глядишь, и Counter-Strike 2 подвинется.
Новое обновление для Palworld добавляет в игру коллаборацию с Ultrakill и множество новых функций, включая изменения в системе домов, совместимость со Steam Workshop, экспериментальные PvP-функции для пользовательских серверов и многое другое
Джон «Bucky» Бакли, глава Pocketpair Publishing и ведущий геймдизайнер Palworld, поделился интригующей информацией о возможном развитии франшизы. Несмотря на то что оригинальная игра создавалась как полностью песочница, разработчик не исключает появления сюжетно-ориентированного проекта во вселенной Palworld.
Джон «Баки» Бакли, директор по коммуникациям студии Pocketpair, известной по игре Palworld, поделился своими размышлениями о различиях между инди‑играми и проектами класса AAA.