Разработчики Palworld обозначили границы между инди- и ААА-проектами

857
2
Разработчики Palworld обозначили границы между инди- и ААА-проектами

Джон «Баки» Бакли, директор по коммуникациям студии Pocketpair, известной по игре Palworld, поделился своими размышлениями о различиях между инди‑играми и проектами класса AAA.

По его словам, инди‑разработчики зачастую делают ставку на оригинальность: они активнее экспериментируют с игровыми механиками и ищут нестандартные подходы к построению геймплея. В крупных AAA‑проектах приоритеты иные — там во главу угла обычно ставят технологическое совершенство, добиваются максимально реалистичной визуализации и вкладываются в высококачественную графику.

Бакли признался, что редко обращается к AAA‑играм. Для него на первом месте — интересные геймплейные решения и свежие идеи, а не внешняя эффектность. При этом он подчёркивает, что ценит жанровое разнообразие инди‑сцены: там можно найти и лаконичные пиксельные головоломки, и глубокие ролевые эксперименты.

В своём высказывании Бакли косвенно затрагивает важный для индустрии вопрос баланса между технологическим совершенством и творческой свободой. Инди‑разработчики, не обременённые многомиллионными бюджетами и строгими требованиями издателей, могут позволить себе больше риска: тестировать смелые концепции, играть с форматами и ориентироваться на узкие целевые аудитории. AAA‑проекты, напротив, вынуждены учитывать ожидания массового игрока, что нередко ведёт к более консервативным решениям в геймплее — ради гарантированного коммерческого успеха.

Другие публикации по теме
Для Palworld вышло крупное обновление Home Sweet Home и стартовала коллаборация с Ultrakill
Для Palworld вышло крупное обновление Home Sweet Home и стартовала коллаборация с Ultrakill
Новое обновление для Palworld добавляет в игру коллаборацию с Ultrakill и множество новых функций, включая изменения в системе домов, совместимость со Steam Workshop, экспериментальные PvP-функции для пользовательских серверов и многое другое
18 декабря 2025
2383
2
Форум
Глава Pocketpair намекнул на отдельную сюжетную игру во вселенной Palworld
Глава Pocketpair намекнул на отдельную сюжетную игру во вселенной Palworld
Джон «Bucky» Бакли, глава Pocketpair Publishing и ведущий геймдизайнер Palworld, поделился интригующей информацией о возможном развитии франшизы. Несмотря на то что оригинальная игра создавалась как полностью песочница, разработчик не исключает появления сюжетно-ориентированного проекта во вселенной Palworld.
3 декабря 2025
729
2
Форум
В декабре Palworld ждет крупное обновление "Home Sweet Home"
В декабре Palworld ждет крупное обновление "Home Sweet Home"
Студия Pocketpair объявила о скором выходе масштабного обновления для популярной игры Palworld. Апдейт под названием «Home Sweet Home» станет доступен уже 17 декабря, подарив игрокам ряд долгожданных нововведений.
23 ноября 2025
2614
0
Форум