Xbox One X – самая мощная консоль в мире, но ФПС оказался ниже

Страшная тайна анлока

7244
16

Известные обзорщики-тестировщики Digital Foundry провели анализ производительности текущей версии Anthem на Xbox One X и PlayStation 4 Pro и раскопали нечто интересное. Но финальная версия игры может отличаться, учитывайте это.


В 4К-разрешении мощнейшая консоль от Майкрософт показывает от 24 до 28 fps в режиме экшена, что весьма удручает, учитывая, что PlayStation 4 Pro почти на треть слабее её, но выдает 26-30 fps в аналогичных ситуациях. И у обладателей последней есть козырь в рукаве.


Дело в том, что на Xbox One X количество кадров в Anthem заблокировано тридцатью, а на PS4 Pro блок отсутствует. В связи с этим пользователь может в настройках системы (Система – Экран) выбрать режим вывода 1080р и выключить суперсемплинг, и игра не будет стараться поднять разрешение до 4К, а станет работать исключительно в 1080р. Таким образом количество кадров возрастет до 35-60, а в большинстве сцен будет 45+ fps. Без сомнения, это весомый аргумент в шутере в сравнении с «дропами» до 25.


Аналогичный трюк работает и в других играх, позволяя либо повысить fps, либо убрать «дропы» в случае заблокированных 30 кадрах.


Другие публикации по теме
GOG против "убийства" игр — глава платформы о желании спасать игры вроде Anthem и рисках регулирования
GOG против "убийства" игр — глава платформы о желании спасать игры вроде Anthem и рисках регулирования
Управляющий директор GOG Мацей Голембиевский затронул одну из самых болезненных тем 2026 года — окончательное отключение серверов Anthem.
Вчера в 20:00
364
4
Форум
Stop Killing Games назвала пример закрытия Anthem хрестоматийным — именно против подобного инициатива и борется
Stop Killing Games назвала пример закрытия Anthem хрестоматийным — именно против подобного инициатива и борется
После отключения серверов Anthem стала недоступна. Движение Stop Killing Games борется с такой практикой. Бывший продюсер заявил, что игра имела код для локального хостинга, что могло бы спасти её.
Вчера в 18:15
360
3
Форум
Anthem можно спасти, но EA не желает идти по пути No Man’s Sky
Anthem можно спасти, но EA не желает идти по пути No Man’s Sky
Экс-продюсер Anthem Марк Даррах считает, что для спасения игры нужно 10 млн долларов и перезапуск. Однако он сомневается, что EA возьмётся за проект, так как компания ищет более масштабные хиты.
15 января в 12:45
539
4
Форум