World of Warcraft: Legion - О балансных правках танков и целителей в альфе
15 января 2016
12633
26

Гейм-дизайнер MMORPG World of Warcraft Celestalon сообщил, что в новой сборке альфы Legion были внесены серьезные изменения в умения танков и целителей. Разработчики хотят, чтобы игровой процесс танков в дополнении был более умеренным, поэтому они определили для себя несколько целей, которые постараются достигнуть:
- Танкам понадобится больше прямого исцеления.
- Способности активного поглощения (например, “Блок щитом” или “Удар смерти”) должны быть более полезными.
- Целители должны следить за временем и расходом маны, необходимой для исцеления танков, поэтому уменьшение получаемого урона танками станет важной задачей.
- Защитные способности с большим временем восстановления у танков и целителей (например, Дубовая кожа или Глухая оборона) должны быть ценным ресурсом.
- Выживаемость танков должна быть гораздо выше, чем у остальных персонажей (но тут главное не переборщить).
- В рейдовых сражениях танки больше времени должны заниматься танкованием, а не ожиданием своей очереди.
- Танки должны быть в состоянии эффективно проходить контент, рассчитанный на одного игрока.
Читать далее
И руководствуюсь вышеуказанными целями команда внесла следующие правки в процесс танкования:- Увеличилось количество получаемого танками урона сверх активного поглощения (tank’s mitigation). Это включает в себя ослабление или удаление пассивных защитных способностей.
- Теперь танки смогут реже использовать способности активного поглощения.
- Пассивное исцеление от целителей (например, Частица Света) ослаблено, а другие исцеления танков усилены.
- Множество других защитных способностей с большим временем восстановления будут использоваться реже (и в некоторых случаях стали слабее).
- Большой мгновенный урон ослаблен, чтобы танки получали урон более равномерно и последовательно.
- Урон существ для танкования в групповом контенте в целом уменьшен, чтобы танки могли хорошо справляться со своей ролью.
- Наносимый танками урон, а также скалирование в зависимости от экипировки улучшено.
Естественно, эти изменения являются предварительными и разработчики World of Warcraft будут продолжать вводить всевозможные правки.
(c) Gigary.Ru, WoW.ru
Другие публикации по теме
Студия Riot Games усилила команду разработчиков своей долгожданной MMORPG во вселенной League of Legends — к проекту присоединился Рэймонд Бартос, ранее занимавший позицию ведущего продюсера в World of Warcraft.
Сегодня в 15:45
3318
15
Гайд по выживанию в обновлении WoW «Midnight» на деле — путеводитель по новому контенту: новый спек охотников, героические таланты, PvP-тренировка, кастомизация и жильё. Столько всего, что голова идёт кругом.
Вчера в 19:00
2014
6
В новом интервью старший игровой директор Ион Хаззикостас и ведущие разработчики Blizzard подтвердили: система домовладения из грядущего дополнения Midnight для World of Warcraft не будет "фишкой на один патч".
17 января в 16:00
2506
24