Вышел первый эпизод “Серьезных игр" — документального сериала о российской видеоигровой индустрии от VK Видео

5219
10
Вышел первый эпизод “Серьезных игр — документального сериала о российской видеоигровой индустрии от VK Видео

Сервис VK Видео эксклюзивно запустил новый документальный сериал “Серьезные игры: парадоксы российского геймдева”, в котором зрители из первых уст узнают о том, как развивалась культура гейминга и что принесло российским разработчикам и киберспортсменам мировую известность.

“Серьезные игры” — документальный проект об игровой индустрии в России с участием главных экспертов и действующих лиц данной сферы. Они расскажут, как видеоиграм удалось пройти путь от пыльных подвалов компьютерных клубов и развалов с пиратскими дисками до общемирового признания, крупнейших студий с ААА-проектами и побед на главных киберспортивных турнирах. 

Помимо всего прочего, эксперты раскроют подробности, как создавались любимые отечественные игры — такие как Atomic Heart, “Аллоды Онлайн”, “Корсары: Проклятье дальних морей”, Escape from Tarkov, а также любимые всеми мобильные игры Beholder, Cut the Rope, Doodle Jump и не только. 

Экспертами и приглашенными гостями проекта стали руководители компаний, известные киберспортсмены, стримеры, актеры и журналисты: Роберт Багратуни (гейм-директор Atomic Heart, основатель студии Mundfish), Александр TORONTOTOKYO Хертек (профессиональный игрок команды BetBoom Team), Дмитрий Recrent (стример), Виктор Савюк (основатель и автор торговой марки Dendy), Дмитрий Смит (президент Федерации компьютерного спорта России), Владимир Кудр (вице-президент компании «Акелла»), а также лучший Блуждающий Огонек видеоигровой индустрии Петр Гланц и другие. 

Сериал состоит из пяти эпизодов. В них расскажут, как видеоприставка Dendy стала локомотивом игровой культуры, каким образом российские пираты создали легальный рынок компьютерных игр, как геймеры в тёмных подвалах компьютерных клубов заложили основу российского киберспорта, откуда в играх появились донаты и почему люди понесли туда миллионы и каким образом смартфоны позволили разработчикам зарабатывать миллиарды, а пользователи превратились в товар.

Другие публикации по теме
Sony издаст кооперативный шутер от отца Left 4 Dead и Bad Robot Games
Sony издаст кооперативный шутер от отца Left 4 Dead и Bad Robot Games
SIE объявила, что издаст первую игру, разработанную собственными силами Bad Robot Games — основанного в 2018 году при участии Tencent и Warner Bros. Games подразделения компании Джей Джей Абрамса.
Сегодня в 17:33
47
2
Форум
ИИ-ассистенты стали главными консультантами в шопинге на прошедшей Чёрной пятнице
ИИ-ассистенты стали главными консультантами в шопинге на прошедшей Чёрной пятнице
Продажи через ИИ в сезон Чёрной пятницы достигли $51 млрд. Более половины покупателей ищут подарки с помощью нейросетей.
Сегодня в 16:45
82
3
Форум
Индия и Чили зовут российских разработчиков: международные эксперты оценили потенциал отечественных игр
Индия и Чили зовут российских разработчиков: международные эксперты оценили потенциал отечественных игр
Развитие экспорта остаётся одной из ключевых задач российской игровой индустрии: внутренний рынок ограничен, а конкуренция с крупными международными студиями усложняет путь к самоокупаемости.
Сегодня в 14:13
517
4
Форум