Вышел патч 1.03 для Elden Ring

Новый контент, изменение баланса и исправление ошибок

5978
1
Вышел патч 1.03 для  Elden Ring

Вчера вечером Elden Ring от From Software получила обновление для платформ PC, PlayStation и Xbox, добавляющее в игру новый контент: некоторых NPC,  продолжение квестов, функцию, позволяющую ставить пометки на карте, а также изменение баланса и исправление ошибок.

Наиболее заметное дополнение обновления 1.03 — это появление функции, позволяющей ставить пометки на карте, а именно: делать записи имен и ставить иконки встреченных игроком NPC. Что значительно упрощает игру, пользователям не придется отвлекаться на рукописные заметки, которые помогали запомнить, где находится тот или иной торговец.

Вместе с патчем в игре появился новый NPC по имени Джар-Бэрн, а уже знакомые игроку NPC, такие, как Нефели Лукс, Диаллос, Привратник Гостока и Кеннет Хейт получили продолжение собственных квестов.

Обновление также привнесло некоторые изменения в баланс игры, который может как помочь, так и помешать игрокам в зависимости от их комплекции. Среди положительных: увеличено количество выпадающих кузнечных камней с некоторых врагов, повышена эффективность щитов, увеличен лечебный эффект для некоторых предметов. Предотвращено появление неуязвимых NPC, призванных в боях с боссами, обеспечено получение игроком наград за боссов и многое другое. 

Полный список обновлений можно посмотреть здесь.

Источники:
twinfinite.net
Другие публикации по теме
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
832
3
Форум
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
9 января в 18:45
2572
3
Форум
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.
5 января в 16:30
560
0
Форум