Все нюансы Elden Ring в большом обзорном трейлере

И пара японских рекламных роликов ролевого экшена от FromSoftware

3637
17
Все нюансы Elden Ring в большом обзорном трейлере

За несколько дней до премьеры ARPG Elden Ring ее разработчики из FromSoftware и Bandai Namco выпустили обзорный трейлер, посвященный ключевым особенностям игры.

В продолжительном ролике показан открытый мир Междуземья, в котором ценители фэнтези в роли одного из погасших будут разыскивать великие руны — осколки разбитого Кольца Элден, источника огромной силы, локации, подземелья, а также местную агрессивную фауну. Быстрое же перемещение обеспечит верный конь Поток (Torrent) и телепортация.

Команда Миязаки Хидетаки поведала о редакторе персонажей, боевой системе с колюще-режущим оружием и магией, сборе ресурсов и крафте, призыве духов-помощников и кооперативе. А напоследок стоит взглянуть на два рекламных ролика ролевого экшена для Японии.

Elden Ring выйдет на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S 25 февраля. Обсудить игру можно в специальной теме на нашем форуме.

Другие публикации по теме
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
831
3
Форум
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
9 января в 18:45
2572
3
Форум
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.
5 января в 16:30
560
0
Форум