Владелец Metacritic рассказал о давлении со стороны игровых студий, плохих играх и брезгливости игрожуров "замараться"

5630
4
Владелец Metacritic рассказал о давлении со стороны игровых студий, плохих играх и брезгливости игрожуров замараться

Metacritic, основанный в 2001 году Марком Дойлом, Джули Дойл Робертс и Джейсоном Дитцем, изначально создавался юристами как агрегатор рецензий для экономии времени и денег при выборе игр, фильмов и сериалов.

Сайт, купленный CNET в 2005 году, а в 2022 году — Fandom, сохраняет небольшую редакцию из пяти человек. Metascore, основанный на взвешенных оценках критиков, вызывает споры, например, из-за привязки бонусов разработчиков к баллам. 

Дойл подчеркивает, что платформа ориентирована на пользователей, а не на студии, и не несет ответственности за такие практики. Система оценок преобразует рецензии в 100-балльную шкалу, учитывая вес изданий, но детали остаются «секретным соусом».

Политика одной оценки исключает пересмотр, а для «живых» игр сохраняется оригинальный балл. Новые издания проходят строгий отбор, а будущее может включать видеообзоры, но с сохранением журналистских стандартов. ИИ пока не заменит критиков, так как Metacritic ценит человеческое суждение.

Metacritic не разрешает изданиям пересматривать оценки. Это правило появилось после попыток манипуляций в 2005–2007 годах.

«Ко мне приставали PR-менеджеры, — вспоминает Дойл. — Однажды я получил 15 писем с требованием удалить рецензию, исключить критика и исправить оценку».

Бывало, что под давлением издателей сайты меняли оценки. Например:

  • Сначала выходил разгромный обзор (C+).
  • Через несколько часов его «отзывали» под предлогом «несоответствия редакционным стандартам».
  • Через пару дней появлялся пересмотренный вариант с оценкой B или B+.
«Когда об этом узнали осведомители, я решил: хватит. С тех пор мы фиксируем первую опубликованную оценку и не меняем её».

В эпоху «живых» игр многие проекты (например, No Man's Sky или Rainbow Six Siege) кардинально меняются после выхода. Но их Metascore остаётся прежним.

Дойл признаёт проблему, но менять политику не планирует:

«Мы обсуждали это много раз. Если игра выходит в новом издании (например, Rainbow Six Siege X), мы создаём отдельную страницу с новыми рецензиями, но сохраняем оригинальный балл. Важно оставить исторический срез — что думали критики на момент релиза».

При этом он не исключает, что в будущем на страницах игр появятся ссылки на поздние обзоры:

«Типа "Вот что писали об игре спустя годы". Но менять официальный Metascore — не наш путь».
Источники:
gamesindustry
Другие публикации по теме
2K подтвердила зачистку разработчиков Civilization из Firaxis, но без точных цифр
2K подтвердила зачистку разработчиков Civilization из Firaxis, но без точных цифр
Сегодня сотрудники Firaxis начали сообщать о увольнениях в социальных сетях, куда подались в поисках новой работы. После чего факт сокращений подтвердила 2K, хотя не уточнила, сколько человек выставила.
Сегодня в 20:51
484
6
Форум
Эти игры Square Enix покажет на TGS25
Эти игры Square Enix покажет на TGS25
На Tokyo Game Show 2025 Square Enix представит Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles (ремейк), Dragon Quest I & II HD-2D Remake, Octopath Traveler 0 и новую экшен-RPG The Adventures of Elliot: The Millennium Tales от создателей Octopath.
Сегодня в 19:30
448
3
Форум
Таинственный патент «Steam Frame» от Valve: геймеры ломают голову над тем, что задумал Габен
Таинственный патент «Steam Frame» от Valve: геймеры ломают голову над тем, что задумал Габен
Valve подала заявки на товарный знак «Steam Frame», что указывает на разработку нового игрового оборудования. Это может быть как новая VR-гарнитура (Deckard), так и стационарная консоль для конкуренции с PlayStation/Xbox, аналогичная успешной портативной Steam Deck.
Сегодня в 13:01
1534
3
Форум