Включили маневровые — Unity опубликовала новую бизнес-модель после колоссальной критики от разработчиков видеоигр

3251
14
Включили маневровые — Unity опубликовала новую бизнес-модель после колоссальной критики от разработчиков видеоигр

Компания Unity Technologies, получив критики по самые не балуйся от разработчиков видеоигр на их движке из-за планов ввести крайне агрессивную монетизацию, включили маневровые и изменили бизнес-модель. 

Теперь их видение монетизации движка Unity выглядит так: 

  • Тариф Unity Personal останется бесплатным. Он будет доступен разработчикам, доход от продукта которых не превышает 200 000 долларов в год (ранее было 100 000). 
  • Владельцы этого тарифа не будут выплачивать комиссию Runtime Fee. Также убрали обязательный пункт вставлять логотип Made with Unity при использовании тарифа. 
  • Комиссия с продуктов, чей доход не превышает 1 миллион долларов в год, взиматься не будет. 
  • Комиссия за установку игр начнет действовать со следующего года с релиза LTS-версии Unity, и затронет владельцев тарифов Unity Pro и Unity Enterprise. Если разработчики не пожелают обновлять версию движка, то условия тарификации для них останутся прежними. 
  • Unity Runtime Fee была переработана. Теперь доступно два варианта: платить 2,5% от дохода игры, или платить в соответствии с количеством установок. Информацию о количестве установок разработчики предоставляют самостоятельно. 

Исходя из этих данных, подтверждается предположение, что Джон Ричителло и прочие боссы Unity в первую очередь рассчитывают получить побольше денег с флагманских игр, вроде Genshin Impact и Honkai: Star Rail, чьи доходы исчисляются уже в миллиардах долларов. Но не рассчитали с жадностью и чуть было не нанесли серьезный ущерб инди-индустрии. 

Включили маневровые — Unity опубликовала новую бизнес-модель после колоссальной критики от разработчиков видеоигр
Другие публикации по теме
Компания Sony гордится использованием ИИ в разработке игр
Компания Sony гордится использованием ИИ в разработке игр
В современных условиях игровая индустрия сталкивается с растущими затратами на производство игр и влиянием инфляции. Для оптимизации процессов разработчики активно внедряют технологии искусственного интеллекта, что позволяет существенно сократить расходы и время на создание проектов.
Сегодня в 18:15
1153
1
Форум
GOG продолжает попытки пиариться на теме цензуры в Steam
GOG продолжает попытки пиариться на теме цензуры в Steam
GOG осудила удаление игр из Steam под давлением платёжных систем, назвав это тревожной цензурой и угрозой для цифрового наследия индустрии. Потерянные игры могут исчезнуть навсегда.
Сегодня в 18:00
1032
0
Форум
Новые анонсы Mario на подходе: Nintendo тайком тизерит новые игры про усатого водопроводчика
Новые анонсы Mario на подходе: Nintendo тайком тизерит новые игры про усатого водопроводчика
Официальный сайт Super Mario Bros. после юбилейного Nintendo Direct намекнул на грядущие анонсы игр, назвав показанное «только первым взглядом». Поклонники надеются на анонс новой 3D-игры.
Сегодня в 15:15
1054
1
Форум