Visage - Ужасная история в особняке
7 октября 2017
11291
14
Игровой портал IGN взял интервью у разработчиков из SadSquare Studio. Речь в нем пошла о грядущем хорроре Visage, большой упор в котором был сделан на психологию. Главному герою, Дуэйну, придется разобраться в своем прошлом, а также стать свидетелем самых разных и странных событий.
Visage постарается постоянно держать вас в страхе и для достижения такого эффекта вовсю будет применяться сверхъестественное и мистическое. В огромном особняке скрывается коварный ужас, который так и рвется наружу. За всю игру Дуэйн не покинет стен мрачного дома, но исследовать его полностью вряд ли удастся, так как особняк изменяется как химера, в зависимости от вашего уровня сумасшествия или же выбранного пути.
У вас не будет оружия, а также возможности вступить в бой с монстрами, так что Дуэйн беззащитен и уязвим. Разработчики хотели сделать действительно страшную игру, настолько жуткую, насколько это возможно. Поэтому именно беззащитность будет основополагающим фактором страха, но не толпы монстров, которых можно крушить из дробовика. Для этого есть и другие проекты.
“Мы хотим, чтобы игрок почувствовал, что он во власти врагов,” - говорят разработчики. И действительно, развитие ситуации от вас будет мало зависеть. Чтобы окончательно не сойти с ума, придется хорошенько побороться. При разработке проекта, команда вдохновлялась такими фильмами, как “Астрал”, “Заклятье”, Ju-on (The Grudge), Ringu (The Ring) и Kairo (Pulse), так что поклонникам Amnesia: The Dark Descent, Visage несомненно понравится.
Релиз Visage состоится в 2017 году на ПК и консолях.
Visage постарается постоянно держать вас в страхе и для достижения такого эффекта вовсю будет применяться сверхъестественное и мистическое. В огромном особняке скрывается коварный ужас, который так и рвется наружу. За всю игру Дуэйн не покинет стен мрачного дома, но исследовать его полностью вряд ли удастся, так как особняк изменяется как химера, в зависимости от вашего уровня сумасшествия или же выбранного пути.
У вас не будет оружия, а также возможности вступить в бой с монстрами, так что Дуэйн беззащитен и уязвим. Разработчики хотели сделать действительно страшную игру, настолько жуткую, насколько это возможно. Поэтому именно беззащитность будет основополагающим фактором страха, но не толпы монстров, которых можно крушить из дробовика. Для этого есть и другие проекты.
“Мы хотим, чтобы игрок почувствовал, что он во власти врагов,” - говорят разработчики. И действительно, развитие ситуации от вас будет мало зависеть. Чтобы окончательно не сойти с ума, придется хорошенько побороться. При разработке проекта, команда вдохновлялась такими фильмами, как “Астрал”, “Заклятье”, Ju-on (The Grudge), Ringu (The Ring) и Kairo (Pulse), так что поклонникам Amnesia: The Dark Descent, Visage несомненно понравится.
Релиз Visage состоится в 2017 году на ПК и консолях.

(c) Gigary.Ru
Другие публикации по теме
Геймдиректор Resident Evil Requiem Коси Наканиси объяснил решение Capcom сместить акцент с Криса Редфилда на Леона Кеннеди и сюжетную линию, связанную с Раккун‑Сити. По его словам, такая смена приоритетов — привычная практика для франшизы.
Вчера в 20:15
1604
1
В индустрии видеоигр порой самые неожиданные моменты становятся отправной точкой для масштабных проектов. Именно так случилось с Toxic Commando, новым экшеном от Saber Interactive — его история началась с мимолётно брошенной фразы во время стрима.
Вчера в 18:40
6117
3
Переименование сборника Alan Wake в Steam в «Origins Bundle» вызвало слухи о возможном выходе Alan Wake 2 в этом магазине. Игра пока остаётся эксклюзивом Epic Games, но фанаты предполагают, что студия могла выкупить права на публикацию.
Вчера в 15:30
177
2