В Larian Studios заявили, что в новой Divinity не будет генерируемых ИИ гениталий — все детали создаются вручную. Студия использует ИИ только для внутренних черновых задач.
В суде по делу об увольнениях раскрыта деталь о GTA VI: в игре появится онлайн-режим на 32 игрока на одном сервере. Информация просочилась из-за нехватки тестировщиков.
League of Legends стала самой популярной киберспортивной дисциплиной 2025 года по версии Esports Charts. Второе место заняла Mobile Legends: Bang Bang, третье — Counter-Strike 2.
Carmageddon: Rogue Shift — это роуглайк-гонка по постапокалиптическим улицам с процедурной генерацией. Игроки создают смертоносные сборки авто и сражаются с бандитами днём и зомби ночью. Релиз 6 февраля 2026 года.
Бывший художник Bethesda заявил, что The Elder Scrolls VI анонсировали так рано, чтобы успокоить фанатов. Давление на студию сейчас связано не со сроками, а с необходимостью сделать игру по-настоящему выдающейся.
Hytale стартовала в раннем доступе, возглавив Twitch с более чем 420 000 зрителей. Предзаказы обеспечили финансирование на два года, а в первый день ожидают более миллиона игроков.
Создатель Escape from Tarkov запустил загадочный интерактивный проект COR3.gg — постапокалиптическую ОС 2251 года с детективным сюжетом. Сообщество гадает, является ли это арт-проектом или анонсом новой игры.
Мнение легендарного геймдизайнера Кацура Хащино (создателя современных частей Persona и недавней Metaphor: ReFantazio) о французской ролевой игре Clair Obscur: Expedition 33, как и ожидалось, оказалось крайне положительным.
Студия Unfrozen представила новый дизайн гидры для Heroes of Might and Magic: Olden Era. Монстр получил змеевидные головы и геймплейную способность усиливать атаку по мере получения урона. Релиз игры запланирован на 2026 год.
Песочница Hytale, наследница Minecraft, стартовала в раннем доступе с пиковым онлайн в 2,8 млн игроков. Игра предлагает исследование бесконечного мира и мощные творческие инструменты за 20 баксов.
Сегодня обратим внимание на амбициозное заявление одной из продюсеров Ubisoft относительно прошлогодней повесточной поделки в сеттинге феодальной Японии — Assassin's Creed Shadows.
После того как руководитель студии Soviet Games допустил резкие политические заявления в социальных сетях, российский издатель "Леста" объявил об отказе от работы над коллаборацией с "Бесконечным летом"
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
В виртуальном мире GTA Online разгорается непростой конфликт: студия Rockstar Games пытается остановить распространение пользовательских миссий, которые воссоздают реальное преступление — убийство Чарли Кирка. Эта ситуация обнажает тонкую грань между свободой творчества в играх и этическими ограничениями, заставляя задуматься о том, где заканчиваются виртуальные эксперименты и начинается ответственность.
Хозяин геройского шутера Marvel Rivals Гуангуан вернулся в эфир, чтобы рассказать про шестой сезон «Ночь в музее», который начнется уже 16 января. Но тут Болтливый Наемник сломал четвертую стену...
Сиквел культового ролевого экшена Hades добрался до финальной версии заметно быстрее первой части — и при этом превзошёл оригинал по объёму контента. Креативный директор Supergiant Games Грег Касавин раскрыл, за счёт чего команде удалось сократить срок пребывания игры в раннем доступе Steam почти в полтора раза.
Студия Remedy Entertainment официально анонсировала Control Resonant. Разработчики не скрывают: на этот раз они замахнулись на самое масштабное и амбициозное творение в своей истории.
Свежий трейлер стелс-экшена Styx: Blades of Greed от Cyanide Studio и Nacon увидеть не хотите ли? А оформить предзаказ, которому и посвящен ролик, перед релизом 19 февраля 2026 года на ПК и консолях?
Известный журналист и инсайдер Microsoft Джез Корден прокомментировал слухи о якобы отменённом хорроре Project: MARA от студии Ninja Theory. Поводом стали многочисленные публикации, в которых утверждалось, что проект закрыли ради разработки продолжения — потенциальной Hellblade 3.