Создатели INARI, экшена по лисичку-ниндзя, собрали необходимую для релиза сумму и выпустили демоверсию

Южнокорейская студия 1HP STUDIO объявила о начале кампании на Kickstarter для своего грядущего пиксельного экшен-платформера INARI. Для достижения цели в виде релиза игры необходимо собрать 10 000 долларов США, и уже собрано более 30 000 долларов. Кампания завершится 12 февраля 2026 года.
Подтверждены различные бонусы, включая локализацию на другие языки? кроме английского, скрытый уровень, нового босса, новую локацию, несколько концовок, вступительную анимацию, режимы скоростного прохождения и дополнение DLC. Бесплатная демоверсия также стала доступна в Steam.
INARI основана на динамичных боях с использованием кунаев в сочетании с механикой телепортации, позволяющей мгновенно менять позицию. Сражения построены на скорости и точности, от игроков ожидается серия атак, управление инерцией и уничтожение групп врагов без права на ошибку. Кроме того, в игре используется структура с одной жизнью.
Сюжет повествует о палаче, посланном правящим лордом, чтобы выследить Семь Дочерей — группу, восставшую против божественной власти. Затем, по мере нарастания напряженности, палача отправляют восстановить порядок силой.