Videogamedunkey основал собственно издательство видеоигр Bigmode

946
0
Videogamedunkey основал собственно издательство видеоигр Bigmode

Известный видеоблогер Videogamedunkey решил открыть свое собственное инди-издательство под названием Bigmode. Видимо, блогеру надоело просто говорить о видеоиграх и он решил стать непосредственной частью индустрии.

Bigmode - это инди-издательство, имеющее страсть к видеоиграм, основанное в 2022 году Videogamedunkey (он же Джейсон) и его женой Лией.

Для нас очень важна поддержка игр, создаваемых с учетом сути, качества, креативности и веселья! Мир инди-игр может казаться переполненным или перенасыщенным, поэтому наша цель — дать отличным играм мощный способ выделиться.
Мы любим и глубоко заботимся об играх, а также о художниках и творческих личностях в целом. Bigmode — это наш способ содействовать и поддерживать тех, кто вкладывает усилия и любовь в свои проекты, чтобы создать лучшее, на что они способны. Чтобы привлечь к играм внимание, которого они заслуживают, и увидеть больше того, что мы любим в играх.

Отдельно стоит отметить позицию издательства по отношению к блокчейн-технологиям: "Обратите внимание: мы не принимаем игры, в которых используются NFT, криптовалюты или блокчейн".

Другие публикации по теме
Bandai устала от вопросов о несуществующих фигурках и запретила использовать свои логотипы на ИИ-изображениях
Bandai устала от вопросов о несуществующих фигурках и запретила использовать свои логотипы на ИИ-изображениях
Компания Bandai опубликовала новый пресс-релиз, в котором предостерегает пользователей от использования в изображениях, созданных искусственным интеллектом, своих логотипов
Сегодня в 14:00
513
0
Форум
YouTube перестал считать просмотры тех, кто пользуется блокировщиками рекламы
YouTube перестал считать просмотры тех, кто пользуется блокировщиками рекламы
YouTube-авторы столкнулись с аномалией: просмотры с ПК упали вдвое, но доход стабилен. Платформа винит блокировщики рекламы, которые искажают статистику, но не влияют на монетизацию. Это может ухудшить видимость каналов.
Сегодня в 11:58
3234
9
Форум
Аналитики рассчитали оптимальное время для игр в раннем доступе
Аналитики рассчитали оптимальное время для игр в раннем доступе
Оптимальные сроки раннего доступа, по данным аналитической компании Newzoo, составляют от 4 до 9 месяцев. При этом пик эффективности достигается через 6 месяцев нахождения в раннем доступе. После 9 месяцев наблюдается значительное снижение потенциала привлечения новой аудитории.
Вчера в 19:30
2873
2
Форум