Ветеран BioWare обвиняет индустрию в потере души ради прибыли

900
14
Ветеран BioWare обвиняет индустрию в потере души ради прибыли

Марк Дарра, один из создателей Dragon Age: Origins, раскритиковал современную AAA-индустрию. По его мнению, стремление к прибыли и минимизации рисков уничтожило творческое начало, превратив игры в бездушный конвейерный продукт.

Дарра заявил, что крупные проекты вроде Assassin's Creed или Horizon следуют единому шаблону, несмотря на разных разработчиков. Он считает, что если аудитория принимает однотипный контент, она примет и нейрогенерацию. «Раз игры стали безликими, почему бы не поручить их создание роботу?»

Единственной надеждой он называет скептицизм сообщества, как в случае с Larian Studios. Но в целом процесс, по его мнению, зашёл слишком далеко: нейроконтент вскоре станет в AAA-играх нормой, окончательно вытеснив авторскую душу.

Другие публикации по теме
Больше не мягкие: NCSOFT станет просто NC
Больше не мягкие: NCSOFT станет просто NC
Южнокорейский издатель и разработчик игр NCSOFT сменит название на NC. Решение утвердят на собрании акционеров 23 марта 2026 года.
Вчера в 22:00
519
8
Форум
Microsoft прекращает маркетинговую кампанию «This Is an Xbox»
Microsoft прекращает маркетинговую кампанию «This Is an Xbox»
Согласно информации, опубликованной изданием The Verge, компания Microsoft приняла решение о прекращении реализации маркетинговой кампании «This Is an Xbox» («Это всё Xbox») в связи с кадровыми изменениями в руководстве подразделения Microsoft Gaming.
Вчера в 18:50
345
6
Форум
Anthropic обвиняет китайские компании в масштабных атаках на ИИ‑модель Claude
Anthropic обвиняет китайские компании в масштабных атаках на ИИ‑модель Claude
Компания Anthropic выступила с заявлением, в котором обвинила три китайские организации — DeepSeek, Moonshot и MiniMax — в проведении масштабных атак на свою ИИ‑модель Claude. По версии компании, целью злоумышленников было незаконное извлечение возможностей модели для обучения собственных систем.
Вчера в 18:30
224
3
Форум