Слухи

В сети появилась информация об рейтинговом режиме Marathon

96
1
В сети появилась информация об рейтинговом режиме Marathon

Портал Mp1st опубликовал детали рейтингового режима в грядущем PvPvE‑шутере Marathon — проекте студии, известной по Destiny. Информация пока не подтверждена официально: её распространил инсайдер X0X_Leak, однако описание выглядит достаточно развёрнутым и структурированным.

Суть режима строится вокруг сбора лута и повышения ранга. Каждый матч начинается с выбора зоны (карты) и снаряжения. Набор доступных локаций будет обновляться еженедельно. При этом разработчики предусмотрели разные форматы прохождения: одни зоны рассчитаны на одиночек, другие требуют командной работы.

Чтобы продвигаться по рангам, игроку нужно накопить добычу на сумму, соответствующую установленной цели. Расчёт ведётся в игровых кредитах. Ключевую роль в системе играют Holotags (голотеги/голографические теги). Эти предметы обладают разными уровнями редкости, увеличивают вместимость кредитов и целевое количество очков. Кроме того, их можно добыть с других игроков — как часть лута. Важно, что без Holotag участник не сможет зарабатывать рейтинговые очки для своей команды.

Итоги матча напрямую влияют на прогресс. Если команда успешно эвакуируется до достижения целевой суммы, ранг остаётся неизменным. В случае провала эвакуации игрок теряет все накопленные очки.

Система рангов выстроена в чёткую иерархию: от Bronze (бронза) до Pinnacle (высший ранг). Между ними располагаются Silver (серебро), Gold (золото), Platinum (платина) и Diamond (алмаз). Каждый ранг делится на три подуровня — например, Silver I, Silver II и Silver III. Также упоминается ранг Master, который, предположительно, окажется выше Pinnacle и будет предназначен для самых опытных игроков.

Доступ к зонам зависит от текущего ранга. Локации с низкими ставками открыты для участников от Bronze до Gold. Зоны с высокими ставками доступны лишь тем, кто достиг Platinum и выше. Для участия в рейтинговом матче необходимо подобрать снаряжение, соответствующее определённому баллу.

За участие в рейтинговых матчах игроки смогут получать косметические предметы. Часть наград будет доступна сразу, а самые ценные планируется выдавать по завершении сезона.

Marathon позиционируется как PvPvE‑экстракшн‑шутер, где команды сражаются за ресурсы на враждебной инопланетной планете. Релиз игры запланирован на 5 марта 2026 года для платформ PC, PS5 и Xbox Series.

Источники:
Mp1st
Другие публикации по теме
Разработчики Marathon сыграют на чувстве ностальгии по 90‑м и 00‑м
Разработчики Marathon сыграют на чувстве ностальгии по 90‑м и 00‑м
Директор глобальной франшизы Bungie Филип Ашер раскрыл ключевые источники вдохновения при создании визуального стиля игры Marathon. По его словам, в основе дизайна лежит трепетное отношение команды к эпохе 90‑х и начала 2000‑х годов — разработчики сознательно обратились к эстетике того времени, стремясь переосмыслить её в современном контексте.
3 февраля в 17:30
258
0
Форум
Представлен второй класс Marathon — ассасин
Представлен второй класс Marathon — ассасин
Bungie опубликовала трейлер, посвящённый классу ассасин в грядущем экстракшн-шутере Marathon. Ролик показывает кинематографичную сцену скрытного устранения целей, без демонстрации геймплея.
3 февраля в 11:30
270
2
Форум
В Marathon любителям побегать в бесплатном снаряжении придётся платить ограничениями
В Marathon любителям побегать в бесплатном снаряжении придётся платить ограничениями
Хотя экстракшен-шутер Marathon предлагает выбор из нескольких специализированных классов («оболочек»), в игре также будет бесплатный вариант снаряжения под названием Rook.
31 января в 12:15
686
4
Форум