В Path of Exile 2 поправили спринт, чтобы игроки реже умирали
15 сентября 2025
1187
0

В новом сезоне Path of Exile 2 появилась механика спринта, позволяющая ускоряться на поле боя. Игроки оценили нововведение, но столкнулись с проблемой: спринт активировался удержанием клавиши переката, иногда случайно, а удар врага в этот момент оглушал персонажа, делая его уязвимым.
Grinding Gear Games отреагировала на критику, добавив короткий период защиты от сильного оглушения в начале спринта, равный его минимальной длительности, которая была слегка увеличена. Это устраняет риск случайной гибели.
«В начале спринта теперь действует краткий период, во время которого удары врагов не вызывают сильное оглушение. Его длительность совпадает с минимальной продолжительностью спринта, что исключает оглушение при случайной активации. Для поддержки этой механики минимальная длительность спринта была немного увеличена».
Также разработчики исправили баланс некоторых свойств и навыков.
Другие публикации по теме
Разработчики Path of Exile 2 анонсировали выход патча 0.4.0d уже на этой неделе. Обновление принесёт ряд важных улучшений в механику игры, исправления ошибок и корректировки баланса — особенно заметные изменения коснутся лиги «Судьба Ваал».
14 января в 21:45
1787
7
В Path of Exile 2 существует лимит урона. Превышение 35,79 млн в секунду вызывает ошибку переполнения, и атака не наносит ущерба.
11 января в 12:45
10547
11
Фанаты Path of Exile 2 приглашаются к просмотру нового эпизода серии «Босс против Босса», где состоится грандиозное противостояние двух могущественных боссов из Актов игры — Яманры и Жеонора.
7 января в 13:24
1267
1