Игрок в Path of Exile 2 показал наглухо сломанный билд: игра перестала считать урон, настолько он стал огромен

В сообществе Path of Exile 2 обнаружился критический предел наносимого урона, который приводит к парадоксальным результатам. Как показал эксперимент игрока Swedge, игра перестаёт регистрировать урон, превышающий порог в 35,79 миллиона единиц в секунду.
Это явление объясняется техническим наследием первой части: система расчёта периодического урона (DoT) опирается на значение «урона в минуту» с верхним лимитом в 2 147 483 647 единиц. Превышение этого лимита вызывает переполнение 32-битного целого числа, в результате чего значение становится отрицательным, а игровой движок просто игнорирует атаку, наносящую сверхвысокий урон. Таким образом, стремление создать максимально мощный билд может привести к его полной неработоспособности.