Популярный стример и блогер Asmongold во время просмотра и комментирования геймплея первого хита этого года, выживалки Palworld, обратил внимание на один шокирующий факт.
Скорее всего, разработчики игры просто не подумали о последствиях и не придавали значения, но в игре можно брать персонажей NPC в рабство, ловя их так же, как палов — местных зверьков. И среди них встречаются в том числе и чернокожие.
Учитывая, что палов можно выставлять напоказ в демонстрационных клетках, то и такого раба-человека можно выставить. Похоже, что у разработчиков появилась серьезная причина срочно выпустить исправление этой механики, убрав возможность поимки людей.
Новое обновление для Palworld добавляет в игру коллаборацию с Ultrakill и множество новых функций, включая изменения в системе домов, совместимость со Steam Workshop, экспериментальные PvP-функции для пользовательских серверов и многое другое
Джон «Bucky» Бакли, глава Pocketpair Publishing и ведущий геймдизайнер Palworld, поделился интригующей информацией о возможном развитии франшизы. Несмотря на то что оригинальная игра создавалась как полностью песочница, разработчик не исключает появления сюжетно-ориентированного проекта во вселенной Palworld.
Джон «Баки» Бакли, директор по коммуникациям студии Pocketpair, известной по игре Palworld, поделился своими размышлениями о различиях между инди‑играми и проектами класса AAA.