Портрет российского геймера в 2026 году: 175 миллиардов денег на игры на донаты, мобилки и 82% мужчин
25% геймеров в стране пиратят игры

Исследование игрового рынка России показало, что видеоигры запускают около 80% населения страны старше семи лет (106–110 млн человек), при этом только 17% из них называют себя геймерами. Активнее играют мужчины (82%) и подростки 14–17 лет.
Суммарные траты на игры за год составили 175 млрд рублей. Средний платящий игрок тратит около 5,1 тыс. рублей в год, чаще всего на внутриигровые покупки. Каждый четвертый игрок использует нелицензионный контент.
Основная платформа — мобильные устройства (62%), на втором месте ПК (30%). Самый популярный магазин — Steam (41%), далее идут RuStore, Google Play и VK Play. В жанровых предпочтениях лидируют шутеры и головоломки на ПК, RPG и гонки на консолях, казуальные игры на мобильных.
Более половины респондентов знакомы с российскими играми. Общественное мнение разделилось: 62% видят в играх пользу для развития, 55% признают риски зависимости.