Аналитика
В геймдеве США белые мужчины продолжают получать больше цветных и женщин
16 ноября 2025
5682
78

Отчёт GDC Festival of Gaming 2025 года, основанный на данных 562 специалистов из анонимных игровых студий США, выявил ожидаемые, но всё же тревожные диспропорции в оплате труда. Хотя общий разрыв между гендерами и расами оказался меньше, чем можно было опасаться, он остаётся значимым и подкреплён субъективными ощущениями самих сотрудников.
Гендерный и расовый разрывы
- Женщины зарабатывают в среднем на 24% меньше мужчин.
- Цветные разработчики получают на 27% меньше, чем белые коллеги.
Эти цифры напрямую отражаются в самооценке:
- 60% женщин и небинарных специалистов чувствуют себя недооценёнными.
- 62% небелых сотрудников разделяют это мнение.
Для сравнения: среди мужчин и белых работников недооценёнными себя считают по 50%.
Средние зарплаты по дисциплинам
Общая средняя зарплата в индустрии — $142 000. Разбивка по направлениям:
- Визуальные искусства: $124 000.
- Аудио: $132 000.
- Геймдизайн: $133 000.
- Бизнес и маркетинг: $134 000.
- Программирование: $150 000.
- Менеджмент и операции: $160 000 (лидер).
Положительные сигналы
- >80% респондентов отмечают, что зарплата покрывает базовые нужды или превышает их.
- 50% инди-разработчиков зарабатывают свыше $100 000.
- В АА-сегменте — 75%, в ААА — 85%.
Тёмная сторона
- 25% опрошенных пережили увольнения за последние два года (опрос проводился в июле 2025 — реальная цифра, вероятно, выше).
- 80% считают игровую индустрию менее стабильной, чем другие отрасли.
Другие публикации по теме
Подведены итоги New York Game Awards 2026: лучшие игры прошлого года выбрал Нью-йоркский круг видеоигровых критиков. Награду «Легенда» имени Эндрю Юна вручили The Pokémon Company.
Сегодня в 11:45
96
0
У OpenAI могут закончиться деньги к середине 2027 года из-за огромных расходов на разработку ИИ. Компания тратит миллиарды долларов, но пользователи в основном пользуются бесплатными сервисами и легко уходят к конкурентам.
Вчера в 17:30
712
10