В ARC Raiders добавили PvP и экстракшен только ради высокой коммерческой прибыли
Добрые истории общей кооперации в игре все встречаются все реже

В первом документальном эпизоде студия Embark рассказала об эволюции игры ARC Raiders. Изначально это была чисто PvE-игра, где игроки совместно сражались с огромными роботами, но за семь лет разработки она превратилась в PvPvE-шутер с элементами экстракции для большей коммерческой привлекательности.
Разработчики уделили особое внимание балансу PvP, чтобы игрокам, которые боятся встречать опытных «старателей» (tryhards), было комфортно. Они стремились создать систему, где даже не самые меткие игроки могли бы получать удовольствие и находить награду в процессе исследования мира и экстракции добычи.
Несмотря на изначально позитивную и ориентированную на кооперацию атмосферу, после релиза в игре быстро возобладала конкурентная PvP-составляющая, и случайное сотрудничество между игроками случается все реже. Фанаты PvP упирают на то, что это естественная часть жанра, отмечая, что ситуация в ARC Raiders всё же менее жёсткая, чем в таких играх, как Escape from Tarkov.