Уникальная система времени в The Blood of Dawnwalker заставит игроков принимать взвешенные решения, но не ограничит исследование мира

3613
4
Уникальная система времени в The Blood of Dawnwalker заставит игроков принимать взвешенные решения, но не ограничит исследование мира

Разработчики The Blood of Dawnwalker рассказали про интересный подход к механике времени в своей игре. В отличие от традиционных RPG, где время течёт непрерывно, новая игра предлагает систему с фиксированными внутриигровым временем для прохождения.

В центре сюжета находится главный герой, которому предстоит выполнить важнейшую миссию — спасти свою семью. На это у него есть строго отведенный срок: 30 дней и 30 ночей. Хотя игра не завершится автоматически после истечения этого срока, промедление может привести к трагическим последствиям для близких главного героя.

Особенность системы времени заключается в том, что в игре полностью отсутствует традиционный отсчёт. Исследование мира, участие в боях и другие действия не влияют на течение времени. Время в игре продвигается только при выполнении определенных квестов или выборе конкретных диалоговых опций. Каждое значимое действие имеет свою временную стоимость, о которой игрок заранее информируется с помощью специального индикатора в виде песочных часов.

Такой подход к управлению временем даёт игрокам ряд существенных преимуществ. Они могут более вдумчиво планировать свои действия и приоритеты, не испытывая постоянного давления быстро бегущего времени во время исследования обширного игрового мира. Это позволяет принимать более взвешенные решения и глубже погружаться в игровой процесс.

Выход The Blood of Dawnwalker запланирован на 2026 год. Игра будет доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Разработчики уверены, что их инновационная система времени станет одним из ключевых элементов, отличающих игру от других представителей жанра RPG, и предложит игрокам совершенно новый опыт прохождения.

Другие публикации по теме
Автор The Blood of Dawnwalker еще раз напомнил, что "лимит в 30 дней" — это лишь сюжетная условность
Автор The Blood of Dawnwalker еще раз напомнил, что "лимит в 30 дней" — это лишь сюжетная условность
В проекте Dawnwalker от Rebel Wolves игроку даётся 30 дней, чтобы спасти семью героя. Время не тратится на исследование, а идёт только при выполнении квестов. Пропуск дедлайна не завершит игру, но приведёт к трагическим последствиям.
Сегодня в 13:45
191
6
Форум
Самые ожидаемые RPG 2026 года
Самые ожидаемые RPG 2026 года
Жанр RPG сейчас настолько размыт, что под его вывеской можно найти что угодно — от гача-игр до соулслайков. В этой подборке собраны как каноничные ролевые игры, так и проекты с элементами RPG.
12 января в 15:01
31027
25
Форум
В The Blood of Dawnwalker будут романы
В The Blood of Dawnwalker будут романы
В The Blood of Dawnwalker, будет система романтических отношений, а антагонист, вампир Бренцис, станет динамичным противником, реагирующим на действия игрока.
11 января в 19:45
616
4
Форум