Ubisoft верит, что еще сможет зарабатывать миллиарды на своих ключевых франшизах

4879
8
Ubisoft верит, что еще сможет зарабатывать миллиарды на своих ключевых франшизах

Компания Ubisoft намерена превратить свои ключевые франшизы в бренды, приносящие миллиарды. На собрании с инвесторами генеральный директор Ив Гиймо объявил, что Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six должны ежегодно генерировать доход в размере не менее одного миллиарда евро каждая.

Для достижения этой цели Ubisoft запустила новое подразделение, в которое Tencent вложила $1,2 млрд, приобретя 25% акций. При этом подразделение полностью управляется Ubisoft и функционирует независимо от основного издательства.

Первым проектом станет обновление Rainbow Six: уже анонсированы Siege X и стартовый сезон Operation Daybreak. Затем компания планирует масштабное расширение Assassin’s Creed и Far Cry.

Основная стратегия заключается в создании долгосрочных игровых экосистем, обеспечивающих стабильный доход на протяжении десятилетий. Помимо трёх основных франшиз, Ubisoft продолжит развивать такие проекты, как Ghost Recon, The Division, The Crew и другие игры-сервисы. Этот новый курс нацелен на усиление позиций компании на глобальном рынке в долгосрочной перспективе.

Другие публикации по теме
ARC Raiders принес так много денег, что Embark Studio начала разработку еще двух игр
ARC Raiders принес так много денег, что Embark Studio начала разработку еще двух игр
Генеральный директор Embark Studio в новом интервью сообщил, что после ARC Raiders компания работает над двумя новыми играми.
Вчера в 22:00
737
0
Форум
Google Meet получил синхронный ИИ-переводчик
Google Meet получил синхронный ИИ-переводчик
Google открыл для всех пользователей корпоративных тарифов Workspace функцию голосового перевода в Meet. Ранее она была доступна только тестерам и премиум-подписчикам.
Вчера в 18:45
78
0
Форум
"Никогда!": Крис Авеллон больше ничего не хочет слышать о Techland
"Никогда!": Крис Авеллон больше ничего не хочет слышать о Techland
Известный сценарист Крис Авеллон рассказал, что его наработки для Dying Light 2 не вошли в финальную версию игры.
Вчера в 16:30
309
2
Форум