Ubisoft проводит чистки в RedLynx и Massive Entertainment, предлагая «добровольный переход в другую профессию»

728
0
Ubisoft проводит чистки в RedLynx и Massive Entertainment, предлагая «добровольный переход в другую профессию»

Ubisoft снова сокращает рабочие места и проводит реструктуризацию в некоторых своих студиях. Сотрудники RedLynx получают «предложение о реструктуризации», а сотрудники Massive Entertainment начали получать предложения о «добровольном переходе в другую профессию».

На профессиональном жаргоне это означает увольнение еще большего количества сотрудников. Massive Entertainment стоит за серией The Division, а также работала над Star Wars: Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora. В сообщении компании Ubisoft говорится: «Мы недавно перераспределили наши команды и ресурсы, чтобы укрепить нашу дорожную карту, обеспечив постоянную концентрацию на франшизе The Division и технологиях, включая Snowdrop и Ubisoft Connect, лежащих в основе наших игр». Эти предложения включают «финансовую и карьерную помощь» и, по сути, представляют собой выкупы с целью сокращения рабочих мест.

Massive сообщила, что недавно «переориентировала» свои команды и ресурсы для укрепления будущей линейки игр и дальнейшей фокусировки усилий на франшизе The Division, а также технологиях в их основе (Snowdrop, Ubisoft Connect).

В RedLynx до 60 сотрудников включены в «предложение о реструктуризации» и переговоры, которые, как ожидается, завершатся к концу ноября. По завершении этого процесса финская RedLynx сократит расходы и станет студией, «специализированной на малых экранах».

Управляющий директор Ubisoft RedLynx Селин Пасула заявила в заявлении, опубликованном GamesIndustry.biz: «RedLynx продолжит играть значимую роль в будущем Ubisoft, способствуя техническому совершенству мобильных устройств и укрепляя кроссплатформенные возможности Ubisoft на малых экранах для расширения охвата нашей аудитории».

Другие публикации по теме
Рынок мобильных игр начинает проседать
Рынок мобильных игр начинает проседать
По данным аналитической компании AppMagic, в 2025 году рынок мобильных игр продемонстрировал резкое замедление роста. Если в 2024 году выручка сектора увеличилась на 3 %, то годом позже показатель составил лишь 0,2 %. Схожая картина наблюдается и в динамике загрузок: рост сократился с 6,6 % в 2024 году до 4,6 % в 2025 году.
Вчера в 20:00
218
2
Форум
Китайская CXMT взорвала рынок памяти, выпустив DDR4‑модуль по цене в 3 раза ниже среднерыночной
Китайская CXMT взорвала рынок памяти, выпустив DDR4‑модуль по цене в 3 раза ниже среднерыночной
Китайская компания ChangXin Memory Technologies (CXMT) сделала громкое заявление, представив модуль оперативной памяти DDR4‑3200 с коррекцией ошибок (ECC) объёмом 32 ГБ. Главное достоинство предложения - это цена, всего $140 (около 11 000 рублей).
Вчера в 18:35
679
15
Форум
Sony заработала 2,37 млрд долларов на выпуске игр на сторонних платформах
Sony заработала 2,37 млрд долларов на выпуске игр на сторонних платформах
Издание TweakTown представило результаты анализа финансовых показателей Sony, которые позволили оценить выручку компании от выпуска игр на платформах, не относящихся к PlayStation.
Вчера в 18:10
78
0
Форум