Ubisoft отменила 24 игры за 8 лет

Активное закрытие проектов характерно для всей игровой индустрии, однако масштабы этой практики внутри Ubisoft за последние восемь лет вызывают серьезные вопросы о состоянии дел в издательстве. Пользователи Reddit собрали данные о многочисленных играх и дополнениях, разработка которых была прекращена на разных этапах. Среди них — кооперативный проект по Assassin’s Creed, ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, потенциальный сиквел Star Wars Outlaws, а также несколько неанонсированных новых IP и мобильных инициатив.
Ранее отменялись и другие значимые начинания: экстракшен-спин-офф Far Cry, политически окрашенная Assassin’s Creed о периоде после Гражданской войны в США, продолжение Immortals Fenyx Rising и PvPvE-проект на Unreal Engine 5. В разное время под сокращение также попали условно-бесплатный шутер Ghost Recon Frontline, VR-игра по Splinter Cell и ремейк оригинального Rayman.
Еще раньше, в период с 2018 по 2019 год, были закрыты амбициозные проекты вроде научно-фантастической игры с исследованиями и средневекового фэнтези-RPG по мотивам легенд о Короле Артуре. Многие из этих идей либо полностью ушли в архив, либо были радикально переработаны в другие форматы. Подобная картина наглядно иллюстрирует глубокие проблемы с планированием и приоритизацией проектов внутри компании на протяжении целого десятилетия.