У Tencent по-прежнему все великолепно, Dungeon & Fighter Mobile приносит колоссальную прибыль

1399
0
У Tencent по-прежнему все великолепно, Dungeon & Fighter Mobile приносит колоссальную прибыль

Взглянем на отчет о финансовых результатах Tencent за второй квартал 2024 года. Прибыль для держателей обыкновенных акций увеличилась на 82%, достигнув 47,6 млрд юаней (6,7 млрд долларов). Валовая прибыль выросла на 21% до 85,9 млрд юаней (12,1 млрд долларов). Игры принесли 30% общей выручки Tencent, что составило 48,5 млрд юаней (6,78 млрд долларов). Общая квартальная выручка компании составила 161,1 млрд юаней (22,6 млрд долларов), что представляет собой рост на 8% по сравнению с предыдущим годом.

В  Китае было продано игр на сумму 34,6 млрд юаней (4,84 млрд долларов) за год, что означает увеличение на 9% по сравнению с предыдущим периодом. Газета Tencent сообщила, что Dungeon & Fighter Mobile и Valorant являются основными факторами роста продаж. 

Международные продажи игр также увеличились на 9% до 13,9 млрд юаней (1,94 млрд долларов), за счет повышенного интереса к играм Supercell и успешной стратегии PUBG Mobile. Brawl Stars смог увеличить свой годовой доход более чем в десять раз, а количество активных игроков в день достигло исторически высокого уровня.

У Tencent по-прежнему все великолепно, Dungeon & Fighter Mobile приносит колоссальную прибыль
Другие публикации по теме
Insider: Никита Буянов может показать новую игру уже 1 февраля
Insider: Никита Буянов может показать новую игру уже 1 февраля
Никита Буянов, создатель Escape from Tarkov, через загадочные публикации анонсировал свой новый проект COR3. На сайте проекта идёт обратный отсчёт до 1 февраля, когда ожидается раскрытие деталей этой научно-фантастической игры.
Сегодня в 13:16
25
1
Форум
Портрет российского геймера в 2026 году: 175 миллиардов денег на игры  на донаты, мобилки и 82% мужчин
Портрет российского геймера в 2026 году: 175 миллиардов денег на игры на донаты, мобилки и 82% мужчин
Исследование показало, что в России играет около 80% населения (106–110 млн человек). Средний платящий игрок тратит 5,1 тыс. рублей в год. Основная платформа — мобильные устройства (62%), самый популярный магазин — Steam.
Сегодня в 13:12
54
3
Форум
Уходя — не уходят: Activision, ZeniMax и их мамка Microsoft зарегистрировали в России 22 торговых знака с начала года
Уходя — не уходят: Activision, ZeniMax и их мамка Microsoft зарегистрировали в России 22 торговых знака с начала года
Microsoft зарегистрировала в России 22 товарных знака на свои ключевые игровые франшизы, включая Halo, World of Warcraft и Fallout. Это стандартная процедура защиты интеллектуальной собственности.
Сегодня в 13:07
61
1
Форум