У создателя Dead Space Глена Скофилда есть план спасения индустрии ААА-игр

5437
6
У создателя Dead Space Глена Скофилда есть план спасения индустрии ААА-игр

На Gamescom Asia в Бангкоке Глен Скофилд, создатель Dead Space и экс-глава Sledgehammer Games, предложил план «оздоровления» игровой индустрии для возвращения размаха AAA-проектам. Он считает, что отрасль «больна», но сохраняет креативность. Его решения:

  1. Обучить команды работе с ИИ для концептов и визуала, используя его осознанно.
  2. Назначать на проекты опытных директоров, критикуя практику привлечения новичков без релизов.
  3. Возродить профессиональные выставки вроде E3, сделав их академическими, как в киноиндустрии, а не развлекательными шоу, как The Game Awards.

Скофилд отметил успехи, связанные с Винсом Зампеллой в Battlefield 6, похвалил ремейк Dead Space, но выразил сомнения в будущем Call of Duty под Microsoft. 

Другие публикации по теме
Рынок мобильных игр начинает проседать
Рынок мобильных игр начинает проседать
По данным аналитической компании AppMagic, в 2025 году рынок мобильных игр продемонстрировал резкое замедление роста. Если в 2024 году выручка сектора увеличилась на 3 %, то годом позже показатель составил лишь 0,2 %. Схожая картина наблюдается и в динамике загрузок: рост сократился с 6,6 % в 2024 году до 4,6 % в 2025 году.
Вчера в 20:00
257
2
Форум
Китайская CXMT взорвала рынок памяти, выпустив DDR4‑модуль по цене в 3 раза ниже среднерыночной
Китайская CXMT взорвала рынок памяти, выпустив DDR4‑модуль по цене в 3 раза ниже среднерыночной
Китайская компания ChangXin Memory Technologies (CXMT) сделала громкое заявление, представив модуль оперативной памяти DDR4‑3200 с коррекцией ошибок (ECC) объёмом 32 ГБ. Главное достоинство предложения - это цена, всего $140 (около 11 000 рублей).
Вчера в 18:35
783
16
Форум
Sony заработала 2,37 млрд долларов на выпуске игр на сторонних платформах
Sony заработала 2,37 млрд долларов на выпуске игр на сторонних платформах
Издание TweakTown представило результаты анализа финансовых показателей Sony, которые позволили оценить выручку компании от выпуска игр на платформах, не относящихся к PlayStation.
Вчера в 18:10
92
0
Форум