У Sony теперь есть патент на нейросетевую цензуру в реальном времени

1597
5
У Sony теперь есть патент на нейросетевую цензуру в реальном времени

Компания Sony запатентовала систему динамической фильтрации контента в видеоиграх. Технология использует искусственный интеллект для анализа и модификации игрового аудио и видео в реальном времени, позволяя каждому игроку персонализировать уровень цензуры.

Система способна обнаруживать и маскировать широкий спектр контента — от нецензурной лексики до сцен насилия. В зависимости от настроек, нежелательные элементы могут быть приглушены, визуально скрыты или даже заменены на сгенерированные ИИ альтернативы.

Гибкие настройки фильтрации, доступные в любой момент игры, потенциально устраняют необходимость в отдельных возрастных рейтингах. Технология также спроектирована для работы на различных платформах, что может вывести её применение за рамки экосистемы PlayStation.

Другие публикации по теме
Ubisoft потеряла еще одного ветерана — дизайнера уровней со времен Prince of Persia: The Sands of Time
Ubisoft потеряла еще одного ветерана — дизайнера уровней со времен Prince of Persia: The Sands of Time
О своем уходе из Ubisoft в LinkedIn объявил Люк Кутюр, трудившийся в французской компании с 2002 года. Начал разработчик с Prince of Persia: The Sands of Time, к началу работы над The Two Thrones стал старшим.
Вчера в 21:16
139
0
Форум
Студия Pahdo Labs закрывается после привлечения $17,5 миллионов инвестиций
Студия Pahdo Labs закрывается после привлечения $17,5 миллионов инвестиций
Игровая индустрия 2026 года продолжает оставаться жестокой к стартапам. В этот раз о закрытии объявила студия Pahdo Labs, которая работала над амбициозной аниме-экшен-RPG под названием Starlight Re:Volver.
Вчера в 19:00
284
1
Форум
Microsoft отчиталась о рекордном росте платных подписок Copilot, скрыв при этом неутешительные результаты
Microsoft отчиталась о рекордном росте платных подписок Copilot, скрыв при этом неутешительные результаты
Несмотря на громкие заявления руководства Microsoft о «рекордном росте» подписок на ИИ‑сервис Copilot, реальные цифры демонстрируют куда менее впечатляющую картину. Согласно опубликованному финансовому отчёту компании, платную подписку оформили лишь 3,3 % пользователей.
Вчера в 18:30
244
2
Форум