Теперь PhysX действительно работает на NVIDIA RTX 50

1666
1
Теперь PhysX действительно работает на NVIDIA RTX 50

Компания NVIDIA вчера выпустила новый драйвер GeForce Game Ready 591.44, который решил проблему с производительностью в старых играх, использующих ускорение физики PhysX на видеокартах серии RTX 50. Если ранее FPS в условной Mirrors Edge проседал до 20-30 кадров в секунду даже на RTX 5090, то теперь кадровая частота без проблем превышает 200 к/с.

Заметно более скромный, но все еще гигантский прирост производительности также наблюдается и в Mafia 2.

В этот раз драйвер добавил поддержку 32-битного PhysX лишь для 9 игр, но зато такие улучшения можно ожидать во всех старых проектах из списка.

Другие публикации по теме
Новое обновление Windows «убивает» производительность NVIDIA
Новое обновление Windows «убивает» производительность NVIDIA
Ряд СМИ и пользователей в сети сообщают, что свежий накопительный патч для Windows 11 под номером KB5074109 вызвал волну жалоб у владельцев видеокарт NVIDIA GeForce.
Вчера в 08:00
954
11
Форум
OpenAI официально подтвердила, что реклама приходит в ChatGPT
OpenAI официально подтвердила, что реклама приходит в ChatGPT
Сэм Альтман долго называл рекламу "крайней мерой", предпочитая эстетически чистый интерфейс, но 16 января 2026 года OpenAI официально анонсировала запуск рекламных тестов.
17 января в 17:00
605
5
Форум
Adobe Photoshop смогли завести под Linux — нужен лишь небольшой фикс в Wine
Adobe Photoshop смогли завести под Linux — нужен лишь небольшой фикс в Wine
Разработчик открытого софта опубликовал патчи для Wine, которые преодолевают последний рубеж проблем с запуском Adobe Creative Cloud под Linux.
17 января в 16:45
727
2
Форум